Risen 2 рой прохождение шестой остров. Прохождение

Risen 2: Dark Waters/Ризен 2: Темные воды - прохождение Маракая


Разговариваем с Петти он а советует обыскают каюту ее отца.

Спускаемся с корабля. Нас уже принимает инквизиция и немного проясняет ситуацию на месте.

Бочки для склада:
Меркуцио попросит нас найти для него остатки после кораблекрушения, тогда он станет с наи разговаривать о торговле. Если развит краснобай до 60, то можно сразу торговать.
Если стоять лицом к кораблю, то все шесть бочек будут по правой стороне гавани. Лежат рядышком.

Экспедиция:
Комендант Корьентес выдвинулся в лес, чтобы найти храм огня. Нам надо найти комменданта.
Он находится в деревне маракайцев для ориентирования покажу на карте:

Дезертир:
Комендант расскажет, что дин из его людей просто бежал, когда был бой. За это этого дезертира нужно убить. Ангус расскажет почему сбежал. Он вообще думал, что все уже мертвы.
Можем выстрелить ему в лоб сразу(нужно умение), сказав "приказ есть приказ". Можно попытаться спасти честь парня) И отвести его к Корьентосу(застрелит его даже не разговаривая с ним), либо к Вальдесу и тот поймет, что все это маскарад и что Корьентос мертв, а это никто иной как Гарсиэ. И при попытки убить его на вас набросятся все и аборигены и ряженые инквизиторы.

Ненужные наставления:
Ряженый Бонс с утра до вечера несет всякую чушь на всю деревню. Да он даже ночью не затыкается. ГГ это надоело и он намерен заткнуть его. Также он может стать корабельным врачом в нашей команде. Для этого на понадобится блюдо, которое приготовит старшая собирательница. См. квест Отменная острота: . Бонс станет нашим учителем и частью нашей команды. С ним будет еще несколько квестов на острове мертвых.

Тайный проход:
Все хотят попасть в храм огня, но сделать это не так просто. Карьентес поручает нам найти проход в храм. Путь лежит через пещеру, вход в которую я отметил
на Карте:

Черный пес:
Раненый инквизитор Паломо расскажет нам о боцмане Гарсиэ и о том, что он всадил ему нож в спину. Инквизитор очень хочет отомстить и уверен, что пират где-то неподалеку
Забираем у пса кинжал. Сдаем Квест. Кинжал можно продать за 1000. Если он вам нужен сейчас, то можете оставить его пока не найдете для себя более мощное оружие. В любом случае оно позже перейдет к вам))
Карта с местонахождением:

Отменная острота:
Джамилия - старшая собирательница, готовит еду для жителей деревни. Она хочет приготовить блюдо ее предков. Для него ей нужны четыре растения.
Карта с местонахождением:

Корабль Гарсии:
Вот незадача)Корабль инквизиции потоплен и им нужно искать новый. Инквизитор Кордабар очень хочет вернуться с этого острова. Обнадежим бедолагу, скажем, что посодействуем с кораблем Гарсии
Попасть на корабль можно с помощью лодки, которая находится на северном пляже. Сдаем квест инквизитору. Если развит краснобай, то получите 100 золотых, а не 50.
После выполнения не забудьте сообщить это Вальдесу, получите еще 300 монет.
Отметил на карте:

Сокровища Гарсиэ
Пират спрятал их в Антигуа. За большим водопадом. Водопад трудно не заметить на карте, думаю, что вы его уже видели и пытались попасть в пещеру за ним.

Трофеи Хабиба:
Повернуть налево от корабля и пойти по этой дороге, то на пути повстречаем аборигена Хабаба. Он расскажет, что на него напали пираты и забрали всю его добычу, без нее он не может вернуться к своему племени.
Соглашаемся помочь парню. Тем более что предводитель этих пиратов нужный и важный для нас Харлок. Бежим, держась по левой стороне, рядом со скалой. Пробегаем навесной мост.
Вывозим пиратов, разговариваем с Харлоком о сокровищах Бороды. Он будет теперь у нас на корабле.Отдаем аборигену его трофеи.

Горгульи в Мараканской бухте
Разговариваем с Элриком, он расскажет нам о Горгулиях, которые есть и тут и что их размножению нужно помешать. получаем два квеста.

Выводок в Маракаме
Первые три яйца найдем следуя по тропинке(двигаясь уже от Хабиба вниз по тропе), главная не сворачивать направо, когда появится разветвление. Добигаем до тупика, убиваем горгулий на пути и вскрываем сундук. Там будет часть уникальное оружия
Клинок "Ветра Бурь" После выполнения не забываем рассказать об этом Элрику.

Гробницы предков
В лесах Маракая вы найдете старый храм, забегаем, пытаемся взять блестяшку с постамента и тут появляется призрачный здоровяк с огромным топором. Оказывается шаман бывший.
Большой приада. Дает нам задание доставить все маски в свои гробницы. Главное дядьку не гневить и не пытаться взять уже поставленные маски, а то он на вас нападет и квест будет прерван. Описание есть ниже. Еще см. квест "Черный пес" .

Cкровища в пещере пантеры:
Карта с сокровищами находится тут:

Морское чудовище:
Рыбак Хану расскажет нам о том, где лучше искать инквизицию и расскажет о аллигаторе в озере. Страшное злое животное. Естественно аборигены не хотят с ним соседствовать, да и рыбачить он им нормально мешает. Убиваем, получаем награду.

Сокровища в охотничьем районе.
Карту получим, когда выполним квест Морское чудовище:

Обнаженные трупы:
В древнем здании недалеко от озера, полно обнаженных трупов. Заходим дальше и понимаем, что маски нет и это похоже стало причиной гибели людей. Местонахождения этого здания показал на карте.
Квест выполнится когда вы разоблачите Гарсиа(см. дальше). Этими трупами окажется настоящая экспедиция.

Грабители у могилы предков:
На пути еще к одной гробнице встретим аборигена, который наблюдает за тем, как грабят гробницу древних. Там много пиратов для него и он не решается напасть. После того, как мы поможем ему он станет нас учить. Так же мы можем своровать у него то, что он своровал у пиратов обворовавших гробницу(400 золотых).
Идем и расправляемся с грабителями. Собираем с их трупов то, что они успели взять. В эту гробницу ваш спутник с вами не спустится. Будьте готовы к тому, что вы там столкнетесь со стражем. Не забываем обыскать труп пирата и забрать маску.
Ставим маску и выходим из храма.Сдаем квест инквизитору, который находится в деревне туземцев.
Грабницу отметил и Карака рядом с ней:

Шаман:
Особенно необходим если вы изучали вуду. И можем получить от него награду, когда выполним квесты с гробницами, поговорив со жрицей в деревне туземцев.
Находится Осаму тут:

Где же Карака?:
Квест получите в поселении туземцев от Дары.
См. квест Грабители у могилы предков:

Стать маракайским хальманом:
В поселке маракайцев мы встретим туземца Хакеке он вооружился ружоом О_О, считает, что будущее за прогрессом и аборигенам стоит заниматься ружьями. Его за это некоторые даже презирают. Этот парень хочет стать вождем племени, для этого ему нужно будет
победить в поединке. Мы можем ему помочь, но для этого нам надо стать его хальманом, победив уже имеющегося. Он стоит рядышком у дома идем и бьем морду. Сдаем квест.

Теперь можно идти к вождю и брать задание.

Лапа для Хакеке
Разговариваем с вождем, берем задание. Нам нужна лапа черного охотника. Рассказываем об этом Хекеке и бежим за лапкой. Будущий вождь подведет нас к пещере, сам не пойдет, мол вымани ее, а я выстрелю. Да уж...Идем делать) Убиваем пантеру, забираем лапу, не забываем выкопать сокровища(нужна карта)

Четыре пера:
Идем за новым задание. Вождь поручит найти четыре пера, спрятанные в джунглях. Перья будет не сложно найти. Помните знаки, которые оставлял Вентуро. Вот такие же ветки будут встречаться на пути и указывать на дальнейшие перья. На палке, обложенной камнями будет перо.
Карта:

Последнее испытание:
Теперь нам еще и придется драть вместо этих псевдо вождей племени. Однако мы убедились, что лучше нас вождя нет. Идем на бой. Идем к Потаки и вызываем его на дуэль. Есть возможность даже не драться с ним, а выстрелить в лоб(нужно умение) правда на меня накинулся туземец, стоявший рядом)) Идем к вождю и докладываем, получаем легендарный предмет и кучу славы.
Забираем свое ружье у нового вожака.

Сундук мертвеца:
Квест даст Малайка в лагере аборигенов. она расскажет, что гробницу ее семь обокрали пираты. Нужно вернуть украденное. См. квест Грабители у могилы предков:

Сокровища в скрытой долине:
Покупаем карту у Малайки в деревне туземцев

Кровь предков
После того, как сообщите Карьентесу о том, где находится вход в храм, он расскажет нам как туда попасть. Нужна помощь Шамана (см. квест "Шаман"). Разговариваем с шаманом и понимаем, что комендант мертв, а Гарсия нарядился в его одежду и своих пиратов нарядил.
Отправляемся к храму.

Сморим Красивое видео и расправляемся с Пиратом.

Поиски четырех артефактов, которые помогут одолеть Мару, приведут безымянного героя на Антигуа, логово пиратов. Комендантом острова является Адмирал Альварес, один из четверки легендарных пиратов Южных морей. В гавани впервые можно увидеть два корабля, один наш, другой - капитана Слэйна, у которого возникнут разногласия с Альваресом на почве артефакта. Чтобы добиться своего, комендант запретит выдачу товаров всем кораблям. Поэтому придется искать обходные пути для пополнения иссякших запасов воды, еды, пороха и замены снаряжения. Жертвенный кинжал - опасное оружие, и в руках случайного человека может натворить немало бед. Альварес стремится заполучить его, чтобы обезопасить окружающих. Выслушав доводы спорящих сторон в Совете капитанов, отправляемся на поиски людей, готовых ослушаться приказ коменданта.

  • Бочки с порохом : о доставке можно договориться с Риком у склада в гавани в обмен на любую карту сокровищ, например, купленную у Квина на побережье, справа от кораблей, или украденную из сундука Альвареса в Совете капитанов, или полученную от Дункана за спасение от чудовища по просьбе Эдди, рыбака с восточного побережья острова. Неважно, в какой момент сообщать ему о кладе - когда он еще будет не тронут или уже прибран к рукам.
  • Исправные пушки : о поставках можно договориться с кузнецом Уилсоном в обмен на услугу - вернуть пистолет или договориться о свидании с Грейс. Пистолет можно вернуть, если согласиться на состязание с оружейником Донованом (поразить 8 мишеней). Тогда он продаст его за 1000 монет. Грейс за такую же сумму согласиться на свидание с кузнецом, которого она недолюбливает. Если умение «Воровство» развито до 80, у девушки можно украсть 400 монет, спросив о кулинарии. Если уговорить ее заключить взаимовыгодную сделку, используя умение «Краснобай», развитое до 60, тогда исходная сумма за услугу снизится ровно наполовину, и составит 500 монет.
  • Бочки с водой : запасы воды можно пополнить, уладив разногласия с Бутчем в лагере водоносов за городом. По совету Майлза начальника надо отвести в пещеру и побить или добыть у него прядь волос для куклы вуду. Алтарь установлен в вуду-магазине у Эммы. Разобравшись с Бутчем, Майлз вернется к работе.
  • Свежая рыба : получить припасы еды можно после общения с Эдди в хижине рыбаков на восточном побережье острова. Работа встала из-за пропажи напарника, которого схватило какое-то чудовище из грота. Заставить вернуться его к работе можно, отправившись на поиски Дункана или напугать духом Стальной Бороды, вызвав его с помощью скипетра-черепа, полученного на Острове Мертвецов. Пещера с пропавшим рыбаком находится в конце восточного берега, к северу от рыбацкой хижины.
  • Рулевой : подходящего кандидата - Моргана - можно найти в таверне. Пират сначала откажется наниматься к Слэйну на корабль. Убедить его поможет состязание из трех испытаний, два из которых нужно обязательно выиграть.
Как только запасы кораблей будут пополнены, отправляемся на Остров Воров за жертвенным кинжалом.

Risen 2: Dark Waters - прохождение Берега меча ​


Поговорить с пиратами на башне:

Высадились корабля. Еще до высадки вы заметили пиратов ворона, которые были на наблюдательной башне. Что ж надо к ним, там от них и узнаем больше о Воране. Если вы играете на максимальной сложности, то имеет смысл побегать немного по Берегу, пока вас трое. Ну идем к башне, смотрим ролик и выносим вражину. Ничего сложного.

Помощь в бою против ворона.

После боя с пиратами становится ясно, что нам нужна будет помощь в борьбе с Вороном. Выбор союзников таков: аборигены и инквизиция. Тут идет выбор не только союзников, но и по какому пути будет развиваться ваш персонаж - магия или ружья. Выбор за вами, в любом случае ответ Бороде - это еще не выбор союзника, а просто выбор лагеря, в который он вас сопроводит и покажет дорогу. Для шареных игроков есть смысл выполнить задания на обе фракции - опыта больше, да и интересней.

Вперед, в Пуэрто-Изабеллу!
Если выбрали инквизицию, то получаем квест с таким названием. Ничего сложного. Бежим за Бородой, валим монстров. Доем стражнику деньги, чтобы пропустил или же уговариваем(если умение есть).

Клинки для Купера:
Если вы умеете ковать, то сможете взять задание у кузнеца выковать пять шпаг для него. Покупаем у него чертеж и куем. Получаем за работу не золото, а часть уникального меча гарду заклинателя душ

Грузовые ящики для Мигеля:
Мигель попросит нас собрать ящики, которые разбросаны по всему берегу. Для меня вызвали сложность (сложность - все таки сильно сказал)только два ящика за городом. Я не сразу туда побежал, а несколько раз прочесал берег от нашей высадки до города. Карта с ящиками прилагается.
Отдаем ящики Мигелю, получаем сначала 105 славы и денюшку + 200 славы и УНИКАЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ " МЕШОЧЕК с ПОРОХОМ"

Письмо о помощи:
На побережье находим бутылку с письмом, достаем письмо, читаем. Какой-то парень по имени Круз попал в беду на острове Бурь, который якобы на самом деле существует и что там много золота
Бутыль с письмом отметил на карте:

Трофеи:
Если у вас уровень краснобая 50+, то Изабелла(второй этаж дома коменданта) заговорит с вами. Она расскажет про свои увлечения модой и что ей, для выполнения своих задумок нужны трофеи(клыки, бивень, шкура ягуара и перья огненной птицы...)
С тремя первыми проблем быть не должно...А вот перья красной птицы лично я нашел в Кальдере на втором этаже склада(примерно 40 воровства надо на дверь и на сундук). Отдаем предметы, получаем 250 золотых.

Расспросить Хоукенса:
Себастьяно даст нам задание расспросить пленного в башне. Идем и выполняем поручение. Слушаем истории повара - им оказывается наш пленный. Хоукенс оказывается весьма сговорчивым и заключает сделку - информация на спасение. Ключ есть у Себастьяно, который можно украсть имея 35 воровства.

Обмен:
У подножия башни, в которой охраняют пойманного аборигена, стоит инквизитор Торус. Он на расскажет, что голод не тетка и предложит сходить за едой к Тито(мясник в лагере инквизиции). Берем статуэтку у Торуса, за нее мы должны получить еду. Тито окажет весьма жадным типом и не даст вам за статуэтку больше 100 золотых или одного свертка с едой. За сверток с едой голодны Торес даст вам 200 золотых.

Красное вино:
Отдаем необходимые пять бутылок, получаем 105 славы и пятьсот золотых. В городе гораздо больше бутылок. Находим, отдаем и за каждую получаем по 100 золотых.

Отчет разведчика:
Глава города дает нам задание найти разведчика, который немного подзадержался с информацией. Говорит, что искать надо у храма. Карта с местонахождением Вентуро:

Среди дикарей:
Разведчик Вентуро просит вас стать засланным казачком и сходить в деревню туземцев за информацией. Его интересует сколько человек из деревни ушли к храму. Идем в деревню, подходим к Рананири с спрашиваем, почему, его крутого воина не отправили в Храм. Тот проболтается, что вождь выбрал 12 самых сильных воинов и отправил к ворону, а он уже стар. Идем и сдаем отчет Вентуро.

Следовать за Вентуро в Пуэрто-Изабелло.
Рассказав о количестве воинов малуко в храме мы можем пойти к коменданту, а можем напасть с Вентуро на блок пост перед храмом. У вас есть выбор: Отправить Вентуро в город и самому пойти на пиратов, проникнуть к ним скрытно с тыла и обчистить сундук. Или же третий, самый яркий вариант - идти вместе с разведчиком на штурм поста) Убиваем, забираем шмотки, незабываем про ящик с денюшкой и идем дальше в город.

Четыре мушкета против Ворона.
Итак мы встали на сторону инквизиции. Что ж теперь нам продадут мушкеты и обучат всему, что с ними связано.

Нам нужно взять с собой четырех бойцов:
Бартоло(находится в доме коменданта на первом этаже) умудрился потерять свое ружье и чтобы он пошел с вами придется подсуетится и вернуть его потерю. В обще этот боец напился и похерил свое оружие. Единственное что помнит - это с кем и где выпивал, а дальше память отшибло. Подходим к Мартиросу. Он нам немного расскажет о похождениях напившихся стражников и даст напутствия, откуда можно начать поиски ружья. Подходим к Эстебано, он охраняет нижний выход в горы, расспрашиваем его. Бедняга жалуется на свои долги...Можно запугать его и выведать правду, если запугивание не навысоте, то придется решать проблему с его долгами. Отдаем Тито 200 золотых, если умение заговаривать зубы не развито до 45. Бежим к Эстебано и узнаем, что парень-то не при делах, Тито сказал ему о злобных аборигенах поблизости и тот рванул в лес от них, где шлепнулся в какие-то кусты и заснул. Ну картинка вроде бы ясна. Идем к мяснику и выдвигаем обвинение. Но не все так просто, либо вы улучшали "Краснобай", либо в бой, выбывать зубы хитрому мяснику. Забираем ружье, грозимся рассказать коменданту и за молчаниие получаем за это 150 золотых. Отдаем Бртоло и задание выполнено.

Мартирос соглашается идти с вами услышав какие ребята пойдут с вами на дело.

Вентуро -парень что надо, да и ружей не прос... не потерял))

Санчо - еще один проблемный стражник...Проблемный потому, что его надо найти, он несет патруль за городом. Выходим с верхнего выхода из города(там у уже стоят и ждут остальная команда, бежим по тропинке, на первой развилке поворачиваем направо, пробегаем еще немного и там рядом со сколой с лева от вас должны увидеть Санчо. Отмечен на карте. Санчо расскажет нам о головорезах Ворона, засевших неподалеку. Идти на них у него нет особого желания, но сказав ему, что у них возможно есть еда, еще один голодный желудок готов жизнь отдать за это) Идем и убиваем) Лучше выманивать по одному, дождаться, пока Санчо потрепит пирата хорошенько и добить самому, т.к. если убьет Санчо, то мы не получим опыт.

Идем к оменданту, получаем его благословление на операцию + 420 славы и все, квест выполнен. Нас все ждут у Ворот.

Санчо находится тут:

Шагом марш!
Идем на дело, так сказать. Берем братву местную и двигаемся к храму. расправляемся с аборигенами у входа, заходим, смотрим красивое видео. Далее убиваем всех и вся и идем обратно. Если есть сложности - отпишитесь.

Отплытие:
Ну вот мы и стали свидетелями одной из самых трагичных сцен в игре... Ну что ж. Теперь у нас появилось еще больше желания закончить начатое и для этого нам нужен корабль, который есть у инквизиции. Идем разговаривать с комендантом.
Что ж Себастьяно говорит о новых сведениях и что все переигралось. Мол неси оружие титанов в оружейку под замок и ни о каком корабле не может быть и речи...
Разговариваем с Петти, пиратка оказывается очень решительно настроена и предлагает нам угнать корабль. Для этого нам нужна команда, вывести из строя пушки гвоздями, которые дает Петти, загрузить водой корабль и убрать стражу на последок.

Пара боченков воды:
Для этого разговариваем с Софией и не договаривая ей всей правды(играем на страхах слабой женщины) убеждаем ее в том, что на корабль нужно загрузить воду. Взамен она просит найти три золотые маски.

Золотые маски:
Одна маска находится на башне, рядом с домом коменданта. Лежит на ящике недалеко от пушки, которую надо вывести из строя.
Еще одна маска находится в доме коменданта. Заходим в дом, поднимаемся по лестнице вверх и рядом со шкафом есть ящик, на нем и лежит маска.
Находится в комнате самого коменданта. Как заходим в дом - комната на право, там на тумбочке, возле кровати.

Отдаем маски, идем к Петти.

Третий член команды:
Говорим с Вентуро, он с радостью соглашается отплыть с нами и подсказывает как лучше загрузить корабль водой. Идем К Петти представляем ей Вентуро и дело сделано.

Четвертый член команды:
София намекнет вам на заключенного в башне. Идем к заключенному - Кок Хоукинс, если вы до сих по не освободили его, то освобождаем, для этого вам понадобится умение воровать. Воруем Ключь у Себастьяно, выпускаем пленника. Спускаемся вниз и выходим через ворота из города. Поворачиваем на лево и там у стены видим Хоукенса. Берем его с собой докладываем Петти и усе.

Саботаж:
Нам надо вывести из строя 4 пушки, одна на башне, с ней проблем быть не должно, а три другие охраняет Бенито. И вот тут вы намучаетесь, если решили во что бы то не стало пройти игру на сложном уровне. Дело в том, что один выстрел из мушкета на данном этапе игры сразу убивает. Я делал так: бросал песок в глаза стражнику, прыгал в низ к своим, которые уже бежали мне на помощь. Стража отвлечена, мы делаем свое дело. Дальше, если от вас еще не отстали, бежим спать. Докладываем Петти.

Освободить корабль:
Ну это уже что-то более пиратское. Вперед На штурм корабля! Нет, нет!!! Стойте!!! Сначала докладываем страже корабля, что мы собираемся захватить их корабль! Доложили? Ураааааа!!!

Шаганумби:

Вход в лагерь:
На пути стоит Масуру - туземец и начинает нас расспрашивать. Можно сказать ему всю правду, тогда придется с ним драться. Побеждаем, получаем кучу славы и проходим. Можно наврать ему, что вы от ворона и пройти спокойно, без эксцессов.

Амулет из крысы:
Хикоко предложит нам купить амулет за 50 золотых. Амулет из хвоста кры. Приносит плюс 2 к броне.

Опасная бестия:
В лагере на лестнице стоит Ранапири, подходим, разговариваем. Он считает нас недостаточно сильными и просит убить зверя. Зверь этот - аллигатор, который находится у реки и мешает девушкам племени собирать нужные ингредиенты. Убиваем, докладываем.

Четыре жертвы для ритуала:
Бадрия расскажет нам о каком-то красивом ритуале. Соглашаемся ей помоч.
Собираем все жертвы. Отдают нам их без проблем и сразу. Отдаем Бадрии и получаем 300 золота

Освободить Тагано:
Тагано(почти Нагано))) - туземец, которого взяла в плен инквизиция. Задание это дает дочь вождя. Находится пленник в башне инквизиции. Тагано расскажет нам свою печальную историю и о том какая судьба его ждет. Что ж фортуна повернулась к парню в трусах из листьев передом, так как он повстречал нас. Тем более, что его нужно освободить в любом случае,если вы хотите изучать вуду и сделать выбор в пользу туземцев. Парень расскажет вам, что стража потеряла ключ прямо во дворике, перед башней. Находим ключ напротив башни у стены(чуть правее) и выпускаем туземца. Нокаутируем вдвоем беднягу Тороса(сам виноват, с ключами так не обращаются) и бежим дальше. И тут Тагано выдает, что он не вернется в деревню, что ему нужна статуэтка, которую он выбросил, когда его схватили. Идем с ним, он показывает место, где выбросил статую) Она лежит рядом с деревом в кустах. Отдаем и бежим дальше.

Итак, как только вы закончите смотреть вступительные ролики, вы окажетесь в штабе Инквизиции. Но не бойтесь, вас никто не будет арестовывать. Это - последний оплот людей, последняя точка, где человек может себе найти пристанище в Старом Свете. И вы получаете первое задание. Простое и банальное - "Встретиться с комендантом ". Как можно понять из названия, нам нужно найти главного в этом пристанище. Но для начала обыщите комнату и заберите все ценное, ведь нужно же и вам как-то богатеть. Далее отметьте в журнале отображение точки назначения на карте и двигайтесь туда. Поболтайте по пути с Хуаном. Вообще, во время прохождения Risen 2 Dark Waters советую говорить с как можно большим числом людей, поскольку так вы сможете собрать максимальное количество нужной вам информации. Когда же информация уже не нужна, персонажи иногда говорят просто интересные вещи. В общем, поднимайтесь по лестнице и беседуйте с Карлосом. Результатом беседы станет интересный ролик, который заставит задуматься, стоит ли вообще что-то пытаться предпринять или правильнее будет собрать вещички и убраться отдыхать куда-нибудь подальше? В общем, задание "Встретиться с комендантом " завершено и можно смело приниматься за следующее.

А дальше нас ждет задание "Исследование берега ". В прохождении Risen 2 Dark Waters, которое только начинается, это первое задание с необходимостью что-то исследовать. И лучше бы вам отнестись к нему с серьезностью, поскольку никто не знает, чего можно ожидать от просто берега. В любом случае одевайте оружие и подходите к Хуану, которому нужно об этом доложить. Вы же не забыли взять доступное оружие в начальной комнате? Надеюсь, что нет, иначе драться вам придется голыми руками. Ну да ладно, прохождение Risen 2 Dark Waters оправляет нас вниз, к песку. Там нас ожидает очередной видео-участок прохождения. На этом "Исследование берега " заканчивается и начинается задание "Спасти Пэтти". Как можно догадаться, нам сейчас предстоит драться. Давайте остановимся подробнее на боевой системе в Risen 2 Dark Waters.

Итак, Готика дает о себе знать. Доставайте оружие и, чтобы встать в стойку, нужно держать нажатой правую кнопку мыши. Левой кнопкой вы будете атаковать. Не очень удобно по началу, но на протяжении прохождения Risen 2 Dark Waters вы еще привыкнете к такому раскладу. Кстати, чтобы выстрелить из пистолета достаточно нажать кнопку "Е", если вы не меняли назначение клавиш. Я, например, сразу переназначил ее на "Alt". Мне просто показалось, что так удобнее. Но вернемся к нашему прохождению. Когда песчаные дьяволы мертвы, можно смело возвращаться обратно к Карлосу. Проходим по пометке на карте и выполняем задание "Поговорить с Карлосом ", результатом которого будет очередное видео. Когда досмотрите - берите очередное задание и отправляйтесь на корабль. Добраться туда просто, особенно если выставить отслеживание задания на карте. На мостике можно найти капитана Себастьяно, которому следует доложить о прибытии и готовности к отправке. Ну что же, первая, самая простая местность в прохождении Risen 2 Dark Waters позади, можно немного передохнуть...

Такаригуа

Итак, мы прибыли в Такаригуа. Именно тут начнется уже полноценное прохождение Risen 2 Dark Waters, с постоянными заданиями, напряжением и интересностями. И, как только вы прибудете в Такаригуа, поговорите с Пэтти. Как вы могли догадаться, она станет нашим первым сопровождающим. Беда от таких спутников, если честно. Ну да никуда не денешься, игра навязывает нам ее в "сослуживцы". Когда закончите болтовню с Пэтти, поговорите с Себастьяно, он расскажет нам много интересного и даст первое задание на этом участке карты. "Логово пиратов ", которое нам предстоит найти.

Но для начала пройдите вперед и послушайте, что вам сообщит стражник. На входе в деревеньку Пуэрто-Сакалико лучше не ругаться, поскольку нам предстоит провести тут какое-то время. Тут же побеседуйте с Рокфором, местным лейтенантом, не имеющим ничего общего с забавным грызуном из известного мультфильма. Впрочем, в прохождении Risen 2 Dark Waters можно убедиться и в обратном. Тут же возьмите задание "Пиратский пост ", которое вы сделаете походя, даже не замечая. Поговорите с Педро, который расскажет нам, как попасть в противоположную часть острова. Тут же будет дополнительное задание "Карта острова Такаригуа ". Правда, чтобы достать карту, нам нужно поговорить с господином Фуэго, а он не примет нас в запыленной одежде. Что ж, давайте переоденемся. И, заодно, запасемся продуктами для путешествия. Это два дополнительных квеста "Прочная одежда " и "Провиант ". В принципе, выполнять их нужно все, поскольку они очень помогают в прохождении Risen 2 Dark Waters.

Для того, чтобы сделать задание "Провиант ", отправляемся в домик напротив штаба. Как можно увидеть из обстановки, мы оказались на кухне. Что ж, давайте побеседуем с Осорио, который торгует продуктами. Вуаля! Задание выполнено, можно просто не докупать ничего. Для выполнения задания "Прочная одежда" достаточно дойти до темницы, которая является самой большой башней в городе, и рядышком встретить Картера, который торгует одеждой. Прикупите себе хотя бы рубашку, с вас не убудет. Теперь пора брать начинать следующее сюжетное задание в прохождении Risen 2 Dark Waters.

Квест "Карта Такаригуа " заставляет нас отправиться на главную площадь в деревне. Найдите большое здание, расположенное тут же и входите в него. Вас сразу же встретят охранники и откажутся пропускать. Но, сославшись на господина Фуэго, мы все-таки пройдем. Сам Фуэго готов продать нам карту и еще кучу лишнего барахла, которое, в принципе, можно носить в прохождении Risen 2 Dark Waters. Когда закупки совершены, нужно посмотреть на карту. Если вы приглядитесь, вы заметите ворота, нарисованные в правом углу. Над ними стоит изображение корабля. Ну что, пора двигаться к пиратам, ведь прохождение Risen 2 Dark Waters само себя не сделает. Для того, чтобы пройти горы, используйте пещерку в самом центре. На вас будут нападать аборигены, макаки и странные создания, называемые бородавочниками. Но задание "Карта Такаригуа " неумолимо ведет нас вперед.

Итак, мы добрались до входа в логово. Для того, чтобы попасть через главный вход, нам нужны либо навык запугивания, либо навык краснобай, оба на уровне 15-и. Иначе не получится пройти через главный вход - пират Фенс нас не пропустит. Если же внезапно оказалось, что оба эти навыка у вас находятся в плачевном состоянии, то давайте найдем другой путь. Просто поднимайтесь вверх по карте, положа руку на скалу для ориентирования. По пути вы встретите Блейка, который намного более халатно относится к своим обязанностям. Заходите в дом, пообщайтесь с неким Кертисом. Теперь пора на корабль. Посмотрите видео, пообщайтесь с капитаном Стальная Борода. Пэтти покинет нас, ну и ладно. Задание "Карта Такаригуа " можно считать выполненным.

Зато начинается задание, характерное исключительно для пиратов. Задание "Без рома не уйду " весьма простое. Просто сходите к Бражнику в таверну и спросите, почему он не посылает Ром на корабль. Вы узнаете, что он простое получал ни сахар, ни воду. Как же ему варить ром? Логично, что для доставки обоих ингредиентов придется выполнить два разных задания. Тут же отдайте письмо от господина Фуэго. Задание "Водонос " делается элементарно. Просто поговорите с Кертисом и узнайте, куда делись три пирата Колби, Доггс и Фостерс. Окажется, что они находятся на пляже, немного левее корабля на карте. Когда доберетесь туда, пообщайтесь с Колби, который расскажет почему два других пирата ссорятся. Лучше всего победить обоих и отправить Колби на вахту.

Теперь выполним задание "Доставка сахара " для того, чтобы добыть последний ингредиент. Отмечайте это задание на карте и отправляйтесь к маяку. Там найдите Джека и выполните его задание на уничтожение термитов. Ничего делать не надо, просто ходите и убивайте всех злобных жучков. Дальше зайдите в пещеру, которая является логовом термитов. Там вы и найдете нужный сахар. Достаточно собрать 7 мешков с сахаром, чтобы их хватило на порцию рома. Боюсь даже представить, сколько в прохождении Risen 2 Dark Waters пираты выхлебают рома. Что же, пора возвращаться в таверну к Бражнику. Когда вы отдадите ему сахар и узнаете, что вода снова поступает, задания можно считать выполненными. Практически. Осталось завершить крохотное задание "Доставка сахара ".

Сходите назад к маяку и поговорите с Джеком. Когда закончите диалог, сходите в таверну, поднимитесь на третий этаж и поговорите с Алистером. Теперь спускайтесь вниз и говорите с Бражником, ведь ром так и не доставлен. Хотя, после внушительного диалога, согласие все-таки будет дано и можно будет идти к Стальной Бороде, чтобы рассказать ему о выполнении задания. И, не смотря на то, что мы спасли его команду от мучительной смерти без рома, нас не возьмут на корабль, мотивируя это тем, что мы выполнили слишком мало подвигов, а неизвестных личностей Стальная Борода не берет на свою лохань. Ну что же, не так страшно. Вновь движемся в таверну и говорим с капитаном О"Брайеном. Вот он-то согласен взять нас на борт, если мы заслужим его доверие. И выдаст следующее задание в прохождении Risen 2 Dark Waters.

Задание носит красноречивое название "Карта сокровищ О"Брайена ". Для начала поговорите с самим О Брайеном и предложите ему разделить с вами бутылочку. Для того, чтобы выиграть соревнование, нужно просто выпить все быстрее самого пирата. Это не сложно, хватит пары тренировок. Когда вы сможете составить ему конкуренцию, ставьте на кон карту против 500 золотых. Правда, для начала нужно принести ему бутылку болеутолителя, который есть у бармена. Покупайте, возвращайтесь, отдавайте и наслаждайтесь игрой. Когда победа у вас в кармане, вы получите карту сокровищ. Но для раскопок нужен инструмент, который можно купить у Фланнигана. Стоит лопата 150 золотых. И правда, золотая вещь! Смотрите на карту и продвигайтесь к отмеченной точке. Это место находится рядом с теми ребятами, которых мы отправили за водой. Когда вы встанете на место, в прохождении Risen 2 Dark Waters будет доступен первый клад. Забирайте все и наслаждайтесь. Но к Стальной Бороде можно пока не ходить, поскольку он все равно не согласится взять нас на борт.

Что ж, где еще можно разжиться заданием, кроме таверны? Сходите туда и узнайте что-то на тему Микса. Этот вопрос откроет задание "Преследование в ночи ". Для начала вам следует дождаться полуночи. Это можно сделать, просто поспав на кровати. В прохождении Risen 2 Dark Waters таким образом можно провести значительное число времени. Когда придет полночь, говорите с барменом и соглашайтесь преследовать Микса. Внимание! Тут нужно идти, а не бежать. Изменить режим перемещения можно в настройках. Когда вы проследуете за Максом до самого берега, вы увидите новый кусок видео. Когда досмотрите, придется убить и Микса, и Утопленника. Вот нелегкая принесла его... Забирайте трофеи и двигайтесь к хозяину таверны, у которого вы брали задание. Правда, Стальная Борода все равно откажется взять нас на борт. Этого мало для него. Ну и ладно.

О тайном проходе

Коррьентес уверен, что для прохождения в Скрытую Долину надо найти Тайный проход. Его можно найти в пещере за деревней.

Доложите Коррьентесу. Идите к Осаму-шаману, возьмите кровь предков. Он расскажет о том, что Коррьентес является переодетым Гарсией. Идите к Тайному проходу.

Выпейте зелье в диалоговом окне у стены огня. Идите по другую сторону. Найдете храм огня.

Маркайская бухта

Продолжаем прохождение Risen 2: Dark Waters. Цепь заданий завершится убийством Гарсии. Вы получите артефакт – Костяную руку.

Прохождение Risen 2: Dark Waters — Маракайская бухта, побочные задания

Карта Маракай

Спросите ее у коменданта Коррбентеса.

Бочки с крушения

Меркуцио попросит принести 6 бочек. Они лежат с правой стороны пристани.

Дезертир

Коррьентес попросит замочить дезертира – Ангуса.

Гробницы предков

В храме можно попытаться вызвать духа Ягула, стащив маску из золота. Он потребует вернуть три маски в три храма. Ищите их.

Черный пес

При дальнейшем прохождении игры Risen 2: Dark Waters Паломо захочет отомстить Черному псу. Найдите его. Он стоит лагерем вблизи от деревни. После его смерти возьмите кинжал.

Расхититель гробниц

Эгасу получил приказ свести счеты с расхитителями гробниц. Найдите всех трех около храма.

Сокровище в Скрытой Долине

Малайка из деревни Маракай торгует картой сокровищ. До нее можно добраться по ходу сюжета.

Где Корака?

Дара из деревни Маракай попросит отыскать мужа. Карака пытается остановить расхитителей гробниц.

Отменная острота

Джамилия из деревни Маракай попросит принести огненных перцев. Их несложно найти.

Наследие чаки Дату

Племя нуждается в новом вожде. Сначала надо стать хальмаком претендента. После пообщаться с Дату, чтобы иметь задание.

Лапа для претендента

Следуйте за претендентом. Нужно помочь выманить пантеру из пещеры.

Три вопросика

Данное задание для Заалу. У него есть план обмана. Необходимо сделать куклу, чтобы попасть в его тело. Для прохождения Risen 2: Dark Waters может помочь Малайка. Вот ответы: Темнота – Время – Наверное…ничего.

Финальное испытание

Несложное задание. Доложите Заалу о сути, позовите хальмака другого претендента для боя. Когда победите, о победе. Получите Череп мертвеца.

Лишние наставления

Бонс из деревни Маракай много болтает. Заткните его и он даст согласие стать врачом на корабле.

Морское чудище

Нужно замочить аллигатора, чтобы Хану смог рыбачить. Награда – карта сокровищ.

Захват корабля Гарсии

С помощью шлюпке попадете на корабль. Там убейте охрану.

Сокровище на берегу Пиратов

Карту найдете в каюте у Гарсии.

Найденные трупы

Вы найдете ряд тел в храме у деревни аборигенов.

Сундук мертвеца

Малайка из деревни маракай попросит найти могильных идолов. Они у пиратов.

Прохождение Risen 2: Dark Waters – Антигуа, сюжетные задания

Артефакт Стальной Бороды

Артефакт нужен, чтобы замочить Мару.

Бражник вам скажет что Стальная Борода запрятал амулет с сокровищами Гарсии. Когда добудете Амулет Земли, завершится задание.

Сокровище Гарсии

Сначала поднимитесь к Большому водопаду, где будут необычные ворота. Пройдите через них, пройдите в пещеру, раскопайте сундук.

Пароль узнаете в судовом журнале Гарсии – «Гарсия самый крутой».

Отыскать капитана Слэйна

Слэйн в доме капитанов. Он имеет дела с Альваресом – адмиралом. Он готов пообщаться по поводу артефакта, выйдя наружу.

Снаряжение на корабль

Пройдите по торговцам, покупая:

  • бочки с порохом;
  • пушку;
  • рулевого;
  • бочки с водой;
  • свежую рыбу.

Затем доложите Слейну, что готовы плыть.

Сокровища на Антигуа

Разузнайте для Рика, где можно найти сокровища. Найдете одну карту, и не откапывать остальное.

При прохождении Risen 2: Dark Waters Уилсон влюбляется. Надо отдубасить Амура, забрать стрелы.

Пистолет Уилсона

Играя в карты, оружейник Донован смог выиграть пистолет Уилсона. Придется стреляться с ним, либо купить за 1000 монет.

Дуэль с Донованом

Для начала идите до стрельбища, начинайте стрелять. Попадите 8 раз из 10!

Пятиборье пиратов

Будете соревноваться с Морганом в три этапа: Фехтование – Выпивка – Стрельба. Чтобы победить, достаточно победить дважды.

Путешествие до острова Воров

Слэйн все-таки отправит за кораблем на Остров Воров. Он будет на карте Пэтти. После Острова навестите Слэйна и адмирала Альвареса.

Поединок со Слэйном

На площади, недалеко от Дома Капитанов, вас ожидает дуэль со Слэйном. Не самый сложный бой.

Прохождении risen 2: dark – Антигуа, Побочные задания

Карта Антигуа

Ее найдете в Доме Капитанов.

Сокровище Каменистого плато на Антигуа

Карту продаст Квин за 200.

Могила Гибсона

Возьмите ключ от таверны у Квина за 300. В таверне наверху иметь комната. В ней «Пожелтевшая книга». Могилу найдете на малом Пиратском кладбище.

Доставка припасов

Спенсер – бармен попросит доставить спиртное из Такаригуа. Бражник спокойно погрузит спиртное на корабль. Награда – 1000 золотых.

Посылка Маку

Пират проживает в башне. Вам придется побыть немного посыльным.

Поделиться: