Пройти уровень игры black flag. По инструкции By The Book

В начале прохождение игры Assassins Creed 4: Black Flag действия разворачиваются на мысе Бонависта в июне 1715 года. Добравшись до штурвала, встаньте за него и изучите управление пушками корабля. На данном этапе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы потопить корабли противника, после чего можно посмотреть видеоролик.

Вплавь нужно добраться до берега (зажмите Shift чтобы передвигаться быстрее). На берегу после короткого ролика нужно будет отыскать убежавшего ассасина, поднимаясь вверх по тропе и перебежав через подвесной мост, пересекаем ручей после чего карабкаясь по деревянным постройкам, где можно выполнить одну из синхронизаций, доберётесь до обрыва с которого вам можно спрыгнуть в вводу. Выплыв на берег осматриваем покойников, так здесь можно найти бутылку с письмом и сундук с деньгами. Далее по обломкам корабля торчащим из воды возвращаемся в глубь острова и продолжая карабкаться как Лара Крофт по всяким деревянным постройкам снова видим убегающего ассасина. Забравшись на вторую вышку нажав Е делаем ещё одну синхронизацию, после чего снова спрыгнув вниз преследуем ассасина, а догнав убиваем его после чего смотрим очередное видео.

Далее увидев шхуну в бухте прыгаем вниз с водопада, выбравшись на сушу стоит заглянуть в пещеру за водопадом, там можно найти ещё один сундук. Добравшись до пляжа освобождаем торговца перебив поймавших его солдат после чего вплавь добираемся до корабля стоящего неподалёку. Добравшись до корабля, встаньте за штурвал. Воспользуйтесь кнопкой S, чтобы начать движение после чего останется уплыть с острова маневрируя между скал и отмелей.

Абстерго Энтертейнмент

Проходим за девушкой выслушав всё что она скажет и получив от неё планшет. Оказавшись в лифте активируем его нажав Е и выбрав второй этаж и студию проекта “Образец 17”. Далее входим в Анимус Омега и продолжаем прохождение игры за Эдварда Кэнуэйя.

При просмотре видео прохождения игры Assassins Creed 4: Black Flag

Глава 2
Воспоминание 1. Веселая Гавана

Действие происходит в Гаване и на Кубе в июле 1715 года. В начале прохождения миссии нужно двигаться вслед за Стидом Боннетом и зайти в лавку купца, чтобы оценить оружие и другие важные вещи. В лавке вы сможете купить английские палаши, после чего необходимо будет забраться на вершину церкви, воспользовавшись для этого маленькими окошками, расположенными в ее задней части. Догоните карманного воришку, затем разберитесь с испанскими солдатами и поспешите к месту назначения – туда, где вас уже поджидает Стид. Посмотрите видеоролик.

Далее в процессе прохождения игры вам снова придется вступить в схватку с врагами, а также изучить новые боевые приемы. Воспользуйтесь дымовой бомбой, а потом бегите и попытайтесь найти место, где можно будет спрятаться (например, для этого подойдет колодец).

Воспоминание 2. А как же мой сахар?

Нужно подойти к Стиду, который находится на пирсе, чтобы поговорить с ним. Затем ваш герой должен будет проследить за парой стражников, осторожно обходя те места, где притаились солдаты. Проследите за капитаном с места казни, чтобы, когда подвернется подходящий момент, оглушить его и завладеть ключами. Далее необходимо будет купить девушек, которые отмечены синим цветом, после чего вы должны сразу же направиться к входу в тюрьму. Соответствующая кнопка поможет отвлечь охранников. Пройдите внутрь, поднимитесь вверх по лестнице и сверните налево, чтобы воспользоваться указанной дверью. Вернувшись к Стиду, посмотрите соответствующий видеоролик.

Воспоминание 3. Господин Уолпол, я полагаю?

Идите к дому губернатора, чтобы приступить к прохождению задания. Выйдя на террасу, нужно расстрелять шесть мишеней, а затем поговорить с Дюкасом. Убив любую из мишеней, ваш герой должен будет прыгнуть в стог сена, и уже оттуда убить другую. Проникнув в здание, воспользуйтесь кнопкой «Х», чтобы атаковать одну из четырех мишеней, которые находятся наверху. Не замедляя бега, нанесите удар по своей цели. Поспешите за хозяевами, а когда подойдете, нажмите на кнопку. Посмотрите очередной видеоролик.

Воспоминание 4. Человек, которого зовут Мудрецом

Идите к пирсу, ориентируясь на желтый восклицательный знак, чтобы поговорить с мужчиной. Встаньте на защиту Торреса, когда на него нападут ассасины. Чтобы поймать Мудреца, нужно будет броситься ему наперерез, а потом напасть сверху.

Воспоминание 5. Есть претензии?

Прибыв на место встречи со Стидом, посмотрите видеоролик. Спрятавшись среди кустов, посвистите, чтобы привлечь врага, и украдите у него ключ. Поспешите к тому месту, где в заточении томится Мудрец.

Воспоминание 6. Серебряный флот

Сбросив оковы, вместе со своим соратником победите всех врагов и заберите оружие. Найдите темницу на большом корабле и выпустите всех пленников (воспользуйтесь люком, расположенным на палубе). Плывите к капитанскому судну, чтобы вступить в схватку с капитаном – в процессе этой схватки вы должны только использовать контратаки и стрелять из пистолета. Сражаться с целой флотилией не нужно – уплывите от нее. В процессе движения старайтесь избегать тайфунов.

Глава 3
Воспоминание 1. Новоиспеченный капитан

На этом отрезке прохождения игры вам нужно доплыть до острова, оставив корабль на воде. Затем выследите пару оцелотов и двух игуан и застрелите их или зарубите саблями. Отыскать игуан как можно скорее вашему герою поможет его «орлиное зрение». Своими руками сделайте кобуру и предмет, который бы повышал показатели здоровья. Вам поможет вкладка «Ремесла». Вернувшись на корабль, побеседуйте с Адевале.

Воспоминание 2. Открыт набор

Действие происходит на Нассау, Багамы в сентябре 1715 года. Идите до указанной точки, чтобы пообщаться с пиратами. Далее вы должны будете быстро перемещаться по городу и защищать пиратов от солдат. Последнего придется спасти уже у самой виселицы. Когда все будете сделано, идите в бар, чтобы встретиться с друзьями.

Воспоминание 3. Разбой и грабеж

Поспешите на берег, чтобы посмотреть важный видеоролик. На мини-карте появится красная отметка, и вам нужно будет воспользоваться подзорной трубой, чтобы рассмотреть корабль. Когда подплывете поближе, наведите камеру на нос корабля, хорошо прицельтесь и начинайтесь стрелять книппелями. Корабль загорится, а значит, вам пора брать его на абордаж (руководствуйтесь подсказками на экране). Победив всех врагов, которые встретятся вашему герою на данном этапе прохождения игры, вы сможете захватить корабль. Немедленно почините «Галку» и захватите еще несколько судов. Собрав необходимое количество груза, поспешите к зеленой отметке. Таким образом, вы окажетесь в Солт-Ки, где можно будет приобрести у торговца новый корпус для «Галки».

Воспоминание 4. Под черным флагом

Неподалеку от берега вы заметите военный бриг – атакуйте его. Может быть, вам придется взять на абордаж еще один корабль. Не забывайте использовать бинокль, чтобы рассматривать грузы судов, и нападайте только не те из них, которые перевозят металл. Поспешите обратно в Солт-Ки и дайте взятку солдату, которого можно подкупить. Вернитесь на борт, чтобы сменить снаряжение. На столе справа вы увидите макет корабля – нажмите на него. В улучшениях для «Галки» отыщите бортовые орудия и купите их. Покинув каюту, посмотрите видеоролик.

Воспоминание 5. Урожай сахарного тростника

Плывите к острову, чтобы побеседовать с Джеймсом Киддом. Следуйте за ним, чтобы отыскать в зеленой области поверенного Бекфорда. Дождитесь, пока поверенный поднимется на корабль, и сами поспешите к штурвалу «Галки», чтобы продолжить слежку за его кораблем. Только помните о необходимости избегать других судов. Причалив у берега, поспешите к той точки, из которой можно подслушать диалог. Идите дальше за поверенным, не покидая зону прослушивания. Добравшись до склада, воспользуйтесь «орлиным зрением», чтобы выследить человека с ключом. Одержите над ним победу и отберите ключ. Идите на склад, чтобы ограбить его, и миссия будет считаться пройденной.

Воспоминание 6. Хорошая оборона

Вернитесь на корабль, чтобы добраться до отмеченного острова и переговорить с пиратами. Снова поднимитесь на борт и двигайтесь за линейным кораблем, стараясь не попадать в зону обзора. Утопите восемь кораблей, избегая мортир.

Воспоминание 7. Одинокий безумец

Доплыв до острова, начинайте выполнять задание с моря. Поднявшись наверх, проберитесь через джунгли и ликвидируйте капитана корабля (перед этим нужно выследить его с помощью «орлиного зрения»).

Глава 4. Возмездие

Двигаясь вслед за девушкой, на лифте поднимитесь наверх, чтобы попасть в кабинет Оливье. Снова спуститесь на свой этаж и приблизьтесь к терминалу коллеги. Вам предстоит подключение к сфере данных. Начинайте перемещать свой аватар и делайте это до тех пор, пока он не станет быстро вращаться вокруг зеленой линии. Возвращайтесь назад и спуститесь в холл, чтобы передать данные курьеру. Вернитесь обратно в свой Анимус. Действие происходит в Большой Инагуа в марте 1716 года.

Воспоминание 1. Старая-старая бухта

Вслед за Джеймсом Киддом идите в джунгли, чтобы добраться до самых камней. Поднявшись на стелу, поверните рисунок таким образом, чтобы он совпал с тремя другими, которые нанесены на столбы. В указанном месте выкопайте яму, а потом снова идите за Джеймсом, чтобы изучить комнату Дюкаса. Возвращайтесь на пирс для разговора с Киддом.

Воспоминание 2. Ничто не истинно

На данном этапе прохождения игры вам снова придется встать за штурвал и вывести свой корабль в открытое море. Ступайте в каюту капитана, чтобы взять со стола карту и перейти к флоту. Вернувшись за штурвал, возьмите курс на Тулум. Доберитесь до контрольной точки, позаботившись о том, чтобы ваших маневров никто не заметил. Дважды переговорите с малышом Киддом и посмотрите видеоролик.

Воспоминание 3. Страшная тайна Мудреца

Продолжайте идти за Джеймсом, пока не рухнет мост. Теперь вы будете разделены, и придется воспользоваться лианами, находящимися на стене слева, чтобы добраться до каменного блока. Дальше идите по воде. Добравшись до рычага, вы получите возможность поворачивать круг с блоками. Поставьте каждый блок на тот сектор, который соответствует ему по цвету. Перемещать блоки вы сможете, используя два камня, расположенные по бокам. Правый камень опущен, а левый находится вверху – нужно поставить на него тот или иной цветной блок, чтобы камень опустился. Сделайте это столько раз, сколько понадобится.

Воспоминание 4. Численное превосходство

Пройдите за Джеймсом, чтобы спасти четырнадцать заложников. Когда будете стрелять дротиками, цельтесь, в первую очередь, в солдат с ружьями. Воспользуйтесь голубятней, чтобы выполнять контракты на устранение тех или иных персонажей.

Далее в процессе прохождения игры вы можете переговорить с Джеймсом, а потом идите вслед за ним до двери с отверстиями. В одно из этих отверстий можно вставить ранее найденный камень, а если вы, к тому же, отыщете другие камни, то точно сможете получить доступ к роскошным сокровищам древности.

Глава 5

Воспоминание 1. Форт

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: с помощью мортиры вывести из строя форт, а также воспользоваться специальными устройствами, чтобы уничтожить вражеских офицеров.

Купите миномет, а потом отправляйтесь в Нассау, чтобы посмотреть видеоролик. Вернувшись на корабль, вступите в бой. Из мортиры расстреляйте форт, а потом поспешите на берег – оказавшись на суше, нужно будет пересечь двор, свернуть направо и убить офицера, которого вы здесь увидите.

Воспоминание 2. Коммивояжер

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить четверку канониров и пятерых охранников (с последними разберитесь с помощью шашек).

Отправляйтесь в Кингтон, а потом долго двигайтесь в восточном направлении вдоль линии пляжа. Побеседуйте с Адевалом, а потом вслед за своими врагами идите непосредственно к зоне отчуждения. Поверните вправо, взойдите по пандусу и начинайте двигаться по крышам. Когда враги уйдут на север, вы сможете убить одного из канониров. Идите через гущу деревьев, потом спрячьтесь за трубой и быстро устраните стрелка.

Когда в саду появятся люди, быстро спрыгните вниз и начинайте двигаться в западном направлении. Поднимитесь по лестнице, потом взберитесь по веревке и убейте еще одного канонира. Спрыгните вниз так, чтобы попасть в сено, а потом воспользуйтесь щелью в заборе, чтобы выбраться с этого места. В сене дождитесь солдата, которого вам предстоит устранить. А далее в процессе прохождения игры вы должны будете войти в здание и, поднявшись на самый верх, перебраться в другое здание. Отсюда прыгайте вниз, чтобы разобраться с оставшимися канонирами.

Когда заметите толпу врагов, начинайте бросать в них шашки. После этого вам осталось только догнать Кидда и уйти отсюда вместе с ним.

Воспоминание 3. Безлюдный

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: применить два смертельно опасных дротика на Брутах, а два усыпляющих – на канонирах.

Двигайтесь по направлению к мельнице в Кингстоне. Сразу же после синхронизации поговорите с Киддом. Спрыгните в сено, а потом быстро ползите вперед, не забывая прятаться в траве. Разберитесь сначала с одни охранником, а потом и с другим (он находится возле забора). Канонира, который расположился в непосредственной близости от башни, нужно усыпить. После чего вы сможете беспрепятственно сорвать колокол.

Спрячьтесь в сене, дождитесь, пока к вам подойдут враги, и начинайте убивать. Подойдите к человеку, который находится в непосредственной близости от башни с колоколом, и посвистите, чтобы привлечь его внимание. Когда он подойдет – убейте. Следующей вашей жертвой на этом этапе прохождения игры должен стать часовой, скрывающийся в кустах – перелезьте через забор, чтобы достать его. Усыпите канонира, находящегося в соседней башне. Вот и все, теперь вы можете сломать колокол!

Двигайтесь в северном направлении, пока не доберетесь до V-образного дерева. Здесь вы с помощью отравленного дротика должны лишить жизни Брута, находящегося у корзины. Двигайтесь дальше, чтобы вывести из строя последний колокол. Вернувшись обратно, переговорите с Киддом, а потом, после соответствующего видеоролика, поспешите к воротам. Справа от вас находятся заросли кустов – спрячьтесь там, чтобы убить второго Брута.

Когда за вами погонится целая толпа врагов, самое время будет вспомнить о тележке, про которую вам рассказал Эдвард в видеоролике. Эта тележка поможет вам спастись бегством.

Глава 6

Воспоминание 1. Погружение за лекарством

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: отыскать три сундука с драгоценностями и спастись от акулы.

Оказавшись в Нассау, ваш герой должен будет посмотреть очередной видеоролик. После этого сразу же идите в свою каюту, и не забудьте купить водолазный костюм. У побережья Флориды вас уже будет ожидать Блэкберд, и после встречи с ним придется посмотреть еще один видеоролик.

Вначале следующего этапа прохождения игры поспешите забрать сокровища. Затем проплывите мимо ствола и заберитесь в пробоину потопленного корабля. Заберите все сокровища и с этого, и со следующего затонувшего корабля. Добравшись до светящего люка, откройте его, после чего вам будет продемонстрирован следующий ролик. Быстро плывите в туннель и заберитесь в воздушный карман, чтобы немного отдышаться. Снова нырните в воду, причем постарайтесь углубиться в водоросли, чтобы гарантированно укрыться от акулы. Забрав два сокровища, уплывайте прочь.

Воспоминание 2. Адвокат дьявола

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: спасти пятерых выживших и с помощью шашек устранить троицу охранников.

Взобравшись на пиратский корабль, который сейчас находится в Соленой лагуне, ваш герой должен будет спасти тех пятерых, которым посчастливилось выжить. На юго-востоке своей карты вы заметите отмеченные маршрутные точки – обязательно посетите каждую из них. Поплавав вокруг суши, окажите помощь Блэкберду. С помощью динамитных шашек оглушите солдат, который набросятся на вас – вы должны любой ценой обеспечить безопасность своего союзника. Когда все враги будут уничтожены, займите место за штурвалом корабля «Месть Королевы Анны» и посмотрите видеоролик. На заключительном этапе прохождения этого участка игры вам придется действовать по обстоятельствам.

Воспоминание 3. Осада Шарльтауна

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: с помощью дротиков усыпить троих крокодилов, а также добыть крокодилью кожу.

Доберитесь до восклицательного знака – нужно плыть очень тихо в том направлении, которое показывает вам указатель. Оказавшись возле берега, пройдите к колоколу.

Здесь вы должны будете убить нескольких охранников, после чего нужно забраться в телегу с сеном и устранить еще одного. Посвистите, чтобы и остальные патрульные подошли к вам, и вы смогли бы их убить. В случае необходимости, ваш герой должен будет спрятаться, чтобы пропустить врагов мимо себя. Оказавшись около колокола, сломайте его и поспешите прямиком в доки. По пути вам попадется несколько крокодилов, которых нужно будет усыпить (а одного, к тому же, освежевать).

Двигайтесь по кораблю, придерживаясь направления, обозначенного указателем. С помощью ящиков поднимитесь наверх и ожидайте, пока подойдет лодка. Вам преградит путь группа охранников – придется их всех устранить. Если возникнет такая необходимость, укройтесь за ящиками и дайте врагам пройти мимо.

После сигнала тревоги капитан бросится бежать, а вам, чтобы пройти этот участок игры, придется за ним гнаться. Некоторое время гонитесь за ним, а потом, когда вас никто не сможет видеть, убейте. Вот и все, теперь миссия закончена.

Наши дни

В данный момент у вашего героя есть возможность взломать несколько компьютеров, которые располагаются на этом этаже.

Пройдите к лифту, а потом поспешите в кабинет Оливье. После того, как Джон выйдет с вами на связь, нужно будет четко выполнять все его указания. Когда справитесь с поставленной задачей, вам будет предоставлена возможность взломать систему видеонаблюдения. Посмотрев видеоролик, продолжайте действовать в соответствии с приказами Джона. Взломав личный компьютер Оливье, ваш герой сможет получить доступ ко всей интересующей его информации. Когда справитесь, можете уходить – миссия пройдена.

Глава 7

Воспоминание 1. Держим пари

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: сломать колокол и уничтожить тройку охранников, повиснув на уступе.

Переговорив с мужчинами в Нассау, начинайте прохождение квеста. После возвращения Вуда Роджерса двигайтесь по переулку, пока не увидите лестницу слева от себя – по ней необходимо подняться в здание. Остановившись на уступе, подождите, пока к вам приблизится разведчик, и убейте его. Внимательно следите за мужчинами – их нужно убивать поодиночке, как только кто-нибудь отойдет от общей группы. Одновременно не забывайте посматривать на Роджерса. За этим персонажем вам придется гнаться по крышам. Неподалеку от форта нужно затаиться в скалах, чтобы подождать, пока группа не скроется внутри.

По левую сторону от входа в форт находятся подвесные платформы, а также деревья, с помощью которых вы сможете пробраться внутрь. Воспользуйтесь этим способом, а самое главное, не забудьте по дороге расправиться с тремя охранниками. Перебравшись через вал, убейте канонира, а потом посвистите, чтобы подошел еще один, и его также убейте.

Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет спуститься еще ниже, чтобы спрятаться в высокой траве около колокола. Как только группа врагов у колокола будет полностью перебита (как вариант, они могут уйти), сразу же уничтожьте его. Когда дело будет сделано, поспешите уйти в безопасное место.

Воспоминание 2. Пороховой заговор

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить подряд четырех охранников, а также использовать десять воспламеняющих дротиков.

Поспешите к восклицательному знаку в Нассау, чтобы переговорить с Чарльзом Ване и приступить к прохождению новой миссии. Теперь вы можете больше не избегать вооруженных конфликтов – устройте хорошую драку, чтобы убить четырех человек подряд и выполнить дополнительное задание. Сделать это можно следующим образом: выберите большую группу охранников, бросьте в нее динамитную шашку (она сможет уложить сразу трех человек), а потом вступите врукопашную.

Перед тем как приблизиться к последней пороховой бочке, используйте подряд десять новых дротиков, чтобы разобраться с врагами.

Воспоминание 3. Коммодор Восемьдесят Шестой

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: разобраться с тремя врагами в зоне преследования, а также использовать такой навык, как «воздушное нападение».

Оказавшись в Нассау, идите по направлению к восклицательному знаку. Переговорите с Ване и приступайте к прохождению следующего задания. Ориентируясь на указатель, доберитесь до дома, который охраняет группа людей. Воспользуйтесь навыком «Орлиное Зрение», чтобы отыскать всех своих противников. Когда заметите группу врагов, которая направляется прямо к вам, спрячьтесь на крыше, чтобы они смогли пройти мимо.

Когда противники двинутся в южном направлении, пройдите в правую часть зоны отчуждения. Спрячьтесь в ближайших кустах, подманите охранника свистом и убейте его. Точно так же разберитесь со вторым и поспешите в скале. С этой позиции вы можете беспрепятственно осуществлять наблюдение за палаткой.

Проверьте, все ли готово для устранения Коммодора. Сейчас вам предстоит прогулка на корабле, в ходе которой нужно будет подняться на фок-мачту и, перебравшись на ванты, которые находятся на корме, использовать атаку с воздуха, чтобы убить Коммодора.

Воспоминание 4. Брандер

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: с помощью мортиры вывести из строя три суда, а также потопить корабль, воспользовавшись огненными бочками.

Вернувшись в Нассау, переговорите с Ване на пляже и сразу же приступайте к прохождению миссии. Поспешите за кораблем «Королевский Феникс» – его сопровождает усиленная охрана, так что сначала придется разобраться с ними. Расстреляйте из мортиры три корабля, а в четвертый бросьте огненную бочку. После того, как брандер сможет пробить линию обороны Армады, прохождение миссии можно будет считать завершенным.

Глава 8

Воспоминание 1. Не осторожничай

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: использовать тяжелый удар, чтобы разобраться с Мановаром, а также убить четырех охранников.

Поспешите на остров Абако, а потом двигайтесь к точке, обозначенной восклицательным знаком, чтобы посмотреть видеоролик. Подойдите сначала к мужчине, который сидит на скамейке, а потом – к мужчине у огня. Благодаря этому, вас не смогут обнаружить. Двигайтесь вслед за последним мужчиной, чтобы попасть в следующую зону. Заняв подходящую позицию, начинайте подслушивать разговоры прохожих.

Далее в процессе прохождения игры вы должны убить двоих охранников, подойдя к ним максимально близко. Идите вперед, а потом поверните налево, и когда вслед за вами двинется охранник, убейте его. Поспешите во двор, чтобы спрятаться у стены в высокой траве. Убив очередного охранника, воспользуйтесь пандусом, – он поможет взобраться на стену. Подождите немного и прыгайте прямо на цветы, чтобы попасть в лагерь врага.

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы преодолеть установленную дистанцию за определенный промежуток времени. Причем старайтесь держаться подальше от костров.

Оказавшись у корабля, поспешите отчалить от берега. Сейчас вам предстоит мощный удар по Мановару. Быстро пройдите вдоль борта, резко развернитесь и начинайте расстреливать корму вражеского корабля. Одержав победу, взойдите на борт, и некоторое время отбивайтесь от противников. После видеоролика идите обратно на корабль, и поспешите скрыться от вражеского флота.

Воспоминание 2. Тщеславный ублюдок

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: вывести из строя «Королевскую Африканскую Жемчужину» с помощью тарана, а также, воспользовавшись обороной форта, разобраться с вражескими кораблями.

Учитывайте, что, чтобы выполнить дополнительное задание, вашему герою нужно сначала захватить морской форт Кабо Де Круз.

Идите в то место, которое обозначено восклицательным знаком, чтобы посмотреть видеоролик с Ване в главной роли. Установите слежку за его кораблем «Королевская Африканская Жемчужина». Причем в первую очередь вы должны обратить внимание на корму судна – используйте поворотные пушки, чтобы уничтожить бочки, а также не стесняйтесь стрелять из мортиры. И помните, что желательно повредить корабль еще до выхода из бухты, чтобы получить фору во времени. Выручив Ване, расстреляйте испанские суда (все, кроме одного). Затем плывите в форт, и уже оттуда начинайте стрелять по вражескому кораблю.

Воспоминание 3. Высадка в неизвестность

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: получить кожу трех животных и с воздуха убить Ване.

Ване явно чувствует себя не в своей тарелке. А вы должны отправиться в бушприт затонувшего корабля и пройти синхронизацию. Пройдя на пляж, вы сможете отыскать несколько сокровищ, а также послание в бутылке.

На острове вы встретите черного ягуара, которого нужно убить и освежевать. Причем учтите, что временами зверь респаунится.

Когда справитесь с ягуаром, идите на юг до самой каменной стены. Чтобы перебраться через нее, нужно воспользоваться деревом, растущим поблизости, или лозой. А за стеной вашему герою удастся обнаружить несколько сокровищ.

После возвращения вы узнаете, что Ване ушел, но оставил для вас сюрприз. Идите к пороховой бочке, и на пути попадется второй ягуар. Его тоже убейте и сдерите кожу, и точно так же вы должны поступить с крокодилом. Подойдя к Ване, посмотрите видео, после чего придется убить и этого персонажа. Сверните вправо и начинайте двигаться по лопастям. После синхронизации, прыгните на Ване сверху и прикончите его с воздуха.

Глава 9
Воспоминание 1: Представьте моё удивление…

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить четверых брутов и вывести из строя два тревожных колокола. Ваш герой должен переместиться в Кингствон, после чего нужно будет поспешить к тому месту, которое отмечено восклицательным знаком, и переговорить с представителем Королевской африканской компании. Спрячьтесь в высокой траве возле зоны ограничения и, поодиночке выманивая охранников, ликвидируйте их. Когда все враги будут обезврежены, ваш герой сможет повредить колокол. А затем следует двигаться на юго-восток, к стене. Следующую колокольную башню также охраняют, так что, добравшись до нее, начинайте действовать по уже проверенной схеме. Когда окажетесь в здании, не забудьте прихватить сокровища, а потом направляйтесь на запад.

Чтобы прикончить брутов, вы должны, прежде всего, спрятаться в траве. Подпустите врага поближе, подождите, пока он отвернется и, выскочив из травы, убейте. По той же схеме разберитесь со следующим врагом. А вот для того, чтобы справиться с третьим противником, вам нужно будет дойти до двухэтажного дома, расположенного на берегу реки. Нейтрализуйте врага, который прячется на крыше, с помощью усыпляющего дротика. Поднимитесь на крышу сами и воспользуйтесь «Орлиным зрением», чтобы найти Роджерса и Хорниголда. Идите вслед за ними, пока мужчины не повернут на юг, а потом быстро обгоните их и ловко взберитесь на дерево. С дерева нужно будет спрыгнуть прямо в сено. Через стену продолжайте наблюдать за своими врагами. Затаившись возле фермы, подслушайте важный разговор.

Постарайтесь отыскать щель в заборе – с ее помощью вы сможете оказаться в запретной зоне. Разберите с охранником, которого увидите около кустов, и быстро идите дальше. Пока второй охранник находится в сарае, убейте и его тоже. Поднимитесь на второй этаж сарая, чтобы покончить со стрелком. Спрячьтесь среди ящиков, чтобы дождаться, пока очередной противник повернется к вам спиной, а потом быстро ликвидируйте его. Пройдя немного вдоль склада, посмотрите видеоролик. Далее в процессе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы быстро ликвидировать одного врага, а потом поспешить в док, чтобы разобраться со вторым. Причем для убийства в доке удобнее всего будет воспользоваться дымовой шашкой, и когда вы сделаете это, миссия закончится.

При просмотре видео прохождения игры Assassin’s Creed 4: Black Flag для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”…

Воспоминание 2: Завоеванное доверие

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: разберитесь с Берджессом и Кокремом, а потом освободите две группы пиратов. На борту своего судна двигайтесь к юго-востоку (нужное вам место отмечено восклицательным знаком), чтобы начать прохождение следующей миссии. Пять кораблей попытаются преградить вам путь, и все их нужно будет потопить. Затем высаживайтесь на берег и, не забыв пройти процедуру синхронизации, обыщите пляж в поисках сокровищ. Идите к обозначенной точке, и вы встретите там две группы охотников. Разобравшись с ними, ступайте в лагерь, чтобы запастись сокровищами и посмотреть очередное видео.

Для того чтобы освободить пленных пиратов, необходимо разобраться с их охранниками – так что смело пробирайтесь на охраняемую территорию. Только не забудьте забрать сокровища, которые спрятаны в западной части острова.

Разобравшись со всеми врагами, находящимися в непосредственной близости от сокровищ, ловко перемахните через забор. Посвистите, чтобы охранник подошел поближе, и быстро убейте его. Так нужно будет поступить с каждым из надсмотрщиков. Приблизившись к башне, усыпите канонира с помощью дротика. Потом разберитесь с канониром, находящимся сверху, и после всех этих действий вы, наконец-то, сможете освободить пиратов.

Возле скалы вас дожидается еще одна группа пиратов. С помощью дротиков разберитесь с врагами, преграждающими вам путь. Здесь канониров не будет, так что никаких проблем с освобождением пиратов не предвидится. Поднявшись на башню, вы увидите канонира – разобравшись с ним, можно будет быстро сделать синхронизацию.

Прыгните вниз, чтобы приступить к поискам Кокрема. Причем при прохождении этого этапа игры старайтесь действовать максимально оперативно. Спрятавшись в стоге сена, подстерегите скаута и убейте его. Двигайтесь дальше, пока не окажетесь на восточном побережье. Прежде чем вы доберетесь до самого последнего дома, придется разобраться с несколькими охранниками, которые попытаются вам помешать. Возле дома растет дерево, спрятавшись за которым, можно подстеречь врагов. Прыгнув на противников, быстро убейте их обоих, а потом отбегите в безопасное место.

Глава 10
Воспоминание 1: Гамбит Черного Барта

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: не участвовать в открытых боях, а также прикончить капитана с помощью веревки. На юго-западе острова есть место, обозначенное восклицательным знаком – идите туда. Отыщите корабль принцессы, чтобы начать прохождение следующей миссии. Миновав канал, вы окажетесь у португальского корабля – здесь нужно будет спрыгнуть в воду и незаметно плыть вперед. Обогните корабль слева и воспользуйтесь веревкой, чтобы подняться на его палубу. Ликвидируйте первого из охранников, использовав дротик. Доберитесь до флага, а потом быстро возвращайтесь обратно на свой корабль.

Проплывите через канал и отыщите Носсо сеньор. Подождите, пока на берегу не появятся охранники и канониры, а потом просто перебейте их с помощью дротиков.

Снова плывите по каналу вслед за кораблем. Спрыгните в воду, чтобы выбраться на сушу на южном берегу. Обязательно ликвидируйте двух охранников, которые патрулируют берег в этой области. Заберитесь в охраняемую зону. Воспользуйтесь дротиком берсерка, чтобы убить брута у самой башни. Идите к изогнутому дереву, чтобы подобраться как можно ближе к башне. С этой позиции вы сможете ликвидировать еще пару охранников.

Проверьте, чтобы вас никто не видел, а потом прыгните в воду и двигайтесь вдоль линии берега непосредственно до места кораблекрушения. Поднимитесь на бушприт затонувшего судна и выстрелите усыпляющим дротиком в скаута, который патрулирует территорию между башней и тем местом, где вы находитесь. Поднимитесь по лестнице, чтобы избавиться от охраны. Потом тщательно изучите судно, и вы поймете, что капитан уже скоро поднимется на палубу. Заберитесь по веревке и затаитесь – капитан должен подойти очень близко, чтобы можно было его убить.

Теперь в вашем распоряжении есть мощный флагманский корабль, так что другие суда больше не представляют опасности. Просто расстреливайте всех противников, которые встретятся вам на пути к обозначенной точке. Потом просмотрите видеоролик и прохождение миссии будет окончено.

Воспоминание 2: Убийство и избиение

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: держитесь подальше от подручных Хорниголда, и убейте этого персонажа с воздуха. На собственном корабле двигайтесь к области, обозначенной восклицательным знаком. Оттуда возьмите курс на северо-восток и плывите до большого острова, отслеживая интересующий вас корабль. Когда корабль повернет на юг, заведите свое судно за полуостров и дождитесь приближения патрульного судна с восточной стороны. Далее нужно будет двигаться вдоль берега. Когда окажетесь в южной части северного острова, снова возьмите курс на юг, причем не забывайте посматривать на берег маленького островка. Далее двигайтесь на север, пока не найдете корабль Хорниголда (он находится к северу от большого острова, который вы уже видели ранее).

Заметив корабль, соберитесь – на данном этапе прохождения игры вас ждет тяжелый бой. Дальше идите пешком, не забывая убивать врагов, которые будут встречаться вам на пути. Отыскав стелу майя, вы должны будете разобраться с высеченными на камнях головоломками. Перебейте канониров и охранников на противоположном берегу, а потом поверните на восток. Идите в сторону пляжа, пока не найдете нужный камень, а потом необходимо подойти к деревьям. Свернув на юго-запад, ваш герой найдет еще одну группу развалин. Зачистите местность от врагов, причем особенно осторожны вы должны быть с канониром. Возьмите в храме два сокровища, спустившись в ущелье с юга.

Когда окажетесь у небольшого островка, здесь вас будет поджидать Хорниголд. Будьте максимально осторожны – только так вы сможете справиться с дополнительным заданием. Держитесь к югу от руин, не забывая прятаться, а также усыплять брутов и скаутов. Продолжайте двигаться по южной стороне острова, пока не доберетесь до храма, а потом спуститесь на нижний этаж, чтобы забрать сокровища. Поднявшись наверх, отыщите, наконец, Хорниголда и убейте его с воздуха.

Воспоминание 3: Обсерватория

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: парализуйте всех охранников, пока они будут безоружными, а потом парализуйте пятерых на территории охраняемой зоны. На борту собственного судна двигайтесь в Лонг-Бей (это место сейчас помечено восклицательным знаком). Углубитесь в джунгли. Вы можете убивать врагов, а можете просто нейтрализовать их. Спрячьтесь в кустах с правой стороны и воспользуйтесь навыком «Орлиное зрение», чтобы обнаружить всех затаившихся противников. Выведите их строя каждого из них, а потом продолжайте использовать этот навык. Когда полностью зачистите территорию, идите на север, чтобы отыскать сокровище. Сейчас нужно будет немного вернуться назад, спрыгнуть в воду и отправиться в зону поиска. Здесь поверните к кустам, и сразу же идите направо. Причем будьте внимательны, поскольку вам придется встретиться с тремя охранниками. Используйте усыпляющие дротики и переберитесь через болото с помощью деревянных платформ. Усыпите первого врага, разберитесь со вторым, а потом воспользуйтесь «Орлиным зрением», чтобы обнаружить неприятелей на севере и на западе. Всех их необходимо устранить. Последнего из противников вы найдете на востоке – его тоже убейте.

Подойдите к пещерам, минуйте деревенский пляж и пройдите процедуру синхронизации. Оказавшись в пещерах, займите максимально удобную позицию и разберитесь с тремя врагами. Причем учтите, что, когда противники сидят, вы не можете атаковать их – заставьте каждого неприятеля, на которого соберетесь нападать, встать. Когда пройдете еще немного вперед, придется столкнуться с очередной парой охранников.

Далее в процессе прохождения игры вашему герою предстоит миновать самый верхний уровень. Используйте усыпляющий дротик, чтобы вывести из игры канонира. Минуя мост, вы должны внимательно смотреть на противоположную сторону – запомните, сколько там канониров, и как именно они стоят. Когда выберите подходящую позицию, усыпите их всех. Потом перепрыгните щель, разберитесь с парой врагов и завладейте сокровищем.

Канониры, которые находятся на уровень ниже, пока не доставляют вашему герою никакого беспокойства. Поэтому идите на восток до самого конца, а потом атакуйте врага усыпляющим дротиком. Погрузитесь вводу и оттуда вырубите еще пару врагов, а оставшегося победите в ближнем бою. Теперь ваш герой находится почти в той же самой точке, что и при входе в пещеру, однако по уровню он ниже.

Двигаясь на юг, вы сможете отыскать внутри небольшой пещеры охранника. Когда он отвернется, сразу же убейте. Спустившись вниз, вы окажетесь в джунглях, и нужно будет включить «Орлиное зрение». Вы заметите врага, который надежно (как ему кажется) спрятался в кустах – необходимо его устранить. Далее двигайтесь на север, до самого водопада, а когда подойдете к нему, повернитесь влево – там еще один враг. Убейте этого противника, и вы получите неограниченный доступ к сокровищам.

Далее в процессе прохождения миссии двигайтесь на юг, пока не доберетесь до новой области. Здесь по вымощенной камнем дороге постоянно шествуют патрули – если наткнетесь на патруль, перебейте солдат камнями или просто усыпите их. Добравшись до верхней точки, синхронизируйтесь. Отсюда вы увидите одного врага, которого можно снять с воздуха, а потом и другого, которого также нужно убить. Когда разберетесь с ними, поспешите к стеле майя.

Вслед за Робертом минуйте лабораторию и отыщите ящик. Посмотрите длинный видеоролик. Поднимайтесь по лестнице, пока не доберетесь до самого верха. Теперь назад вы вернуться не сможете, так что придется повернуть на север, залезть на стену, а потом спрыгнуть с нее вниз. Аккуратно соскользните по скале и доберитесь до группы пиратов на пляже. Вот и все, прохождение миссии вы закончили.

Наше время

Вам придет сообщение от Джона и Лемая, после чего можно будет свободно походить по окрестностям, абсолютно беспрепятственно взламывая компьютеры, а также забирая со столов записки. Пройдите в помещение, где осуществляется управление видеонаблюдением, и решите головоломку, выбрав последовательность 3 – 5 – 7 – 7. Пройдите в серверную комнату, чтобы взломать сервер – здесь вам поможет комбинация 3 – 7 – 7 – 7. Включив удаленный доступ, вы сможете получить необходимые данные. После этого останется только посмотреть видеоролик и выйти из помещения.

Глава 11
Воспоминание 1: Страдать, не умирая

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: сломать три тревожных колокола и наведаться к парочке старых друзей. Когда закончится видеоролик, вы сможете действовать по одному из двух сценариев – занять выжидательную позицию или привлечь внимание охранника, громыхая решеткой. Какой бы из вариантов вы не выбрали, как только представится возможность, сразу же быстро бегите налево, чтобы по ящикам забраться на дерево. Сверху прыгните в большой стог сена и убейте охранника, который как раз будет проходить мимо. Подождите, пока капитан и все остальные охранники отвернутся, а потом поспешите к колокольной башне, чтобы сломать первый колокол. Сразу же бегите оттуда, и не забудьте убить охранника – он для вас очень опасен. Оказавшись на другой стороне, быстро и стараясь не привлекать к себе внимания, разберитесь еще с парой охранников.

Вы можете поубивать всех охранников в округе, чтобы некому было поднять тревогу, или просто прятать тела своих жертв – в противном случае, вам будет грозить опасность. Так что решайте сами, стоит ли проходить эту миссию в режиме стелс или же просто уничтожить всех врагов. Самое главное – не дайте никому из противников добраться до колокола!

Поверните на юго-запад и доберитесь до забора. Дождавшись приближения патруля, перебейте всех солдат. Нападайте на противников только тогда, когда они отворачиваются – это более безопасно, чем атаковать «в лоб». Когда разберетесь со всеми врагами, подойдите к ящикам и займите максимально удобную позицию. Свистом привлекайте к себе внимание охранников, чтобы убивать их. Последнего врага вы найдете возле колокола – после того, как разберетесь с ним, нужно будет быстро вывести колокол из строя.

Двигайтесь прямо по курсу, пока не доберетесь до двух охранников – нужно дождаться, чтобы они отвернулись. Сразу же после этого мчитесь в кусты, которые находятся к северу от врагов. Подождите, пока противники начнут расходиться, и убейте того, который окажется к вам ближе всех. Скоро вернется и его приятель – подзовите охранника свистом, чтобы убить. Вернувшись назад, вы встретите еще пару охранников – разобраться с ними нужно с помощью своего форменного свиста и навыков убийцы.

Идите к югу, пока не отыщете клетку с телом Рэкхэма. Приблизившись, нажмите на кнопку действия, чтобы справиться со своей дополнительной целью. Поднимитесь на стену и оттуда по лесам двигайтесь в направлении колокола. Взглянув на север, вы увидите канонира. Дождитесь, пока враг отвернется, и используйте усыпляющий дротик.

Сейчас к вам подойдут охранники – нужно будет аккуратно и очень быстро их перебить. Прыгайте вниз, на ящики, и бегите прямо на север мимо спящего канонира. Двигайтесь вдоль стены, пока не доберетесь до кустов. И не забывайте следить за охранником, который прячется в канаве (присмотритесь, чтобы заметить его). Подождите, пока враг отвернется, и максимально быстро убейте его. Когда покончите с этим, поспешите вернуться обратно в кусты.

Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет обратить внимание на восточную стену – ваш враг как раз отвернулся. Используйте дротик, чтобы избавиться от него, и снова спрячьтесь в кустах. Мимо будет идти патруль, причем солдаты обязательно заметят тела ваших жертв и поднимут панику. Воспользуйтесь этим, чтобы уничтожать врагов по одному, закидывая их дротиками. С помощью внутренней стены поднимитесь на крышу, пройдите немного на север, а потом прыгните прямо в стог сена.

Двор полон охраны, так что вам придется приложить все усилия, чтобы не попадаться им на глаза. Подождите, пока основная часть врагов уйдет, и во дворе останется всего лишь несколько патрульных. Свистом привлеките внимание ближайшего охранника и, выскочив из сена, молниеносно убейте его. Когда двор опустеет, проберитесь внутрь тюрьмы.

Оказавшись в коридоре, сверните вправо. Воспользуйтесь стеной, используйте свист для привлечения стражников и поубивайте их. Делать это можно любыми способами – выбирайте самые удобными для себя. Когда разберетесь со всеми, обыщите угловые камеры, чтобы выполнить дополнительное задание. Далее двигайтесь вперед, убивая всех противников, которые встретятся вам на пути.

Воспоминание 2: Бред

При прохождении нового задания вы должны просто двигаться по отмеченным точкам. Причем эта глава будет достаточно долгой, но зато чрезвычайно информативной (ведь по пути вам придется посмотреть самые разнообразные видео). В целом же, все будет достаточно просто – от вашего героя даже не потребуется использовать свои боевые навыки или какие-то особые увертки.

Воспоминание 3: Все позволено

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: дважды воспользуйтесь веревкой-дротиком – чтобы подвесить пару охранников и чтобы утащить троих из них.

С помощью своих быстрых перемещений вы в мгновение ока сможете попасть в Тулум. Прохождение следующей миссии необходимо будет начать с беседы с Адевале. Пойдите вперед, чтобы посмотреть видеоролик и завладеть таким уникальным оружием, как веревка-дротик.

При прохождении этого участка игры вы будете постоянно вступать в короткие и жаркие схватки. Двигайтесь вперед и, когда доберетесь до врагов, воспользуйтесь веревкой-дротиком, чтобы вывести из строя одного из них – с остальными можно будет справиться привычным способом. Во втором бою вы можете применить свое новое оружие уже на двух врагах, а если захотите подвесить сразу большее количество противников, идите в сторону пляжа, чтобы спрятаться за деревом. На данном этапе вам следует выполнить все дополнительные задании миссии, поскольку в дальнейшем на это не останется времени.

С помощью веревки-дротика вы сможете быстро разобраться с самим капитаном и с его подручными – это потребует минимум времени и сил.

Сразу после пляжа и выполнения всех необходимых дополнительных заданий идите к испанским кораблям и, разобравшись с охраной капитана, убейте его самого.

Глава 12
Воспоминание 1: Конец губернатору

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить дипломата, неожиданно выскочив из стога сена, а потом с высокого уступа прикончить Роджерса. Используйте функцию быстрого перемещения, чтобы оказаться в Кингстоне. Сразу же идите к участку, отмеченному восклицательным знаком, чтобы начать прохождение миссии. Двигайтесь в сторону рынка, и вы сможете отыскать свою цель. Взберитесь на крышу здания и начинайте идти на север. Здесь, на самой границе с охраняемой территорией, есть белая башня – именно она и является вашей основной целью. Постарайтесь приблизиться к башне на расстояние около сорока метров. Причем учтите, что по дороге придется столкнуться с множеством препятствий, так что целесообразнее всего будет передвигаться по крышам. Когда окажетесь в конечной точке, прыгайте прямо в стог сена. Дождитесь момента, когда дипломат остановится рядом с охранником. Будьте внимательны – как только охранник отвернется, вам нужно схватить дипломата и убить его. Посмотрите видеоролик и поспешите к обозначенной точке. На веранде вы должны спрятаться от Роджерса, а потом переберитесь на уступ и подождите приближения этого персонажа. Когда Роджерс будет проходить мимо, резко прыгните на него и убейте, чтобы справиться с дополнительным заданием. Теперь поспешите через площадь к обозначенной точке, чтобы закончить прохождение миссии.

Воспоминание 2: Королевская неудача

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: взорвать пороховые бочки, чтобы убить восьмерых охранников, а потом с помощью веревки-дротика разобраться с Робертсом. На собственном корабле двигайтесь к восклицательному знаку. После этого идите к Принсипи, чтобы начать прохождение миссии. Прежде всего, вы должны оторваться от преследования. Потом посмотрите налево, и вы увидите прямо на склоне две пороховых бочки. Если выстрелить в одну из них, то в результате цепной реакции воспламенится все вокруг и погибнет множество ваших врагов – так что подождите, чтобы их собралось как можно больше. Против оставшихся противников следует использовать дротики берсерка, чтобы они передрались друг с другом и сделали всю работу за вас.

Зайдите за дом и поднимитесь на самый верх. Внимательно осмотрите окрестности, чтобы отыскать брутов и пороховую бочку. Против врагов используйте дротики, а бочку пока не трогайте – подождите, пока к ней приблизится большой отряд врагов. Взорвав бочку, добейте всех выживших с помощью дротиков, а потом поспешите обратно на позицию.

Следует отметить, что при прохождении этой миссии вам вовсе не обязательно оставаться незаметным и бесшумным. Но лучше все-таки не забывать о предосторожностях, поскольку в противном случае на вас будут постоянно нападать и придется потратить много времени и сил, чтобы от всех отбиться. Хотя, решайте сами – возможно, вам будет даже удобнее прикончить большее количество противников сейчас, а не откладывать это на потом.

Как только вы заметите Робертса, поспешите к нему. Правда, врагу удастся скрыться на своем корабле, а вам придется сражаться с целой толпой его охранников. Справиться с ними в ближнем бою практически нереально, поэтому лучше бросьте в противников динамитную шашку и быстро заберитесь на дерево. С дерева нужно будет спрыгнуть в воду и на максимальной скорости поплыть к своему судну – если вы не уложитесь в установленное время, то проиграете.

Вы можете просто начать палить по вражескому кораблю из всех своих орудий, пока не убьете Робертса. Однако в таком случае не удастся выполнить дополнительную задачу. Поэтому действуйте следующим образом – стреляйте, пока корабль не сбросит скорость, и большая часть его защитников не будет перебита. В этот момент к вам приблизятся британские суда, и вашему герою придется быстро-быстро забраться на мачту, чтобы потом перелезть на борт корабля Робертса. Дальше нужно будет просто использовать дротик-веревку, чтобы расправиться со своим главным противником.

Вспоминание 3: Плохая кровь

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: старайтесь держаться как можно дальше от зоны боевых действий, а также используйте пару охранников в качестве живого щита.С помощью функции быстрого перемещения отправляйтесь в Гавану. Здесь вы должны подойти к асассину, чтобы начать прохождение миссии.

Старайтесь не вступать в открытые бои, поскольку в противном случае вы не сможете выполнить дополнительное задание, да, к тому же, потратите довольно много времени. Лучше начните свое движение по крышам, и первого же попавшегося на дороге канонира обезвредьте с помощью сонного дротика. Выстрелите в наводчика и внимательно изучите все крыши в районе основной области. Вашей главной целью на данном этапе прохождения игры является Тибурона.

Отступать вашему герою нужно будет по тому же маршруту, который привел его сюда. Стоит врагам повернуть на восток, затаитесь на крыше и пропустите их вперед. Потом прыгните вниз и идите вслед за противниками. Разобравшись с первым канониром, усыпите его напарника. То же самое вы должны будете сделать и на северо-востоке, а потом идите на север и не забудьте усыпить скаута и канонира, затаившихся на крыше. Тибурон уже входит в форт.

Стараясь не попадаться на глаза противникам, идите к деревьям, расположенным на наружной стороне стены. Осторожно поднимитесь наверх и, как только противник отвернется, совершите прыжок и убейте его. В южной части крепости находится скаут, которого можно сбить сонным дротиком. Обойдите форт и то же самое сделайте на северной стороне. После этого прыгайте прямо в форт.

Далее в процессе прохождения игры вам придется вступить в сражение с Тибуроном. Причем вы можете активно использовать в качестве живых щитов многочисленных союзников этого своего врага. Таким образом, вы справитесь с дополнительным заданием, а самое главное, сможете эффективно сэкономить время. Приблизившись к Тибурону максимально близко, убейте его. Посмотрев видеоролик, поспешите скрыться с места преступления и хорошенько спрятаться. Целесообразнее всего будет добежать до берега, прыгнуть в воду и поплыть к своему кораблю – таким образом, вы не только окажетесь в безопасности, но также сможете незамедлительно отправляться к следующему пункту назначения.

Воспоминание 4: Вечная заноза

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: освободите семерых заложников убейте четверых охранников с помощью защиты обсерватории. При прохождении этой миссии вы должны будете отправиться на Лонг-Бей. Однако будьте осторожны, поскольку путь вам преградят корабли мановары, которые широко известны своей боевой мощью. Так что спокойно высадиться на берег у вашего героя не получится – лучше будет прыгнуть в воду и добраться до пляжа. Пройдите процедуру синхронизации и обыщите южную часть пляжа, чтобы завладеть сокровищами. Далее ваша задача будет состоять в том, чтобы исследовать джунгли в поисках целевых точек.

Если у вас в арсенале нет необходимых боеприпасов, придется на некоторое время превратиться в мародера. А когда обзаведетесь всем необходимым, поспешите к ограниченной зоне. Здесь вы увидите горящую деревню – не обращайте на нее внимания (точно так же, как и на пещеру, расположенную поблизости). Спрыгнув в воду, вы увидите прямо перед собой троицу противников – используйте против них сонные дротики. Вернитесь назад, чтобы посетить пещеру. Только заранее подготовьте сонные дротики, поскольку здесь вам придется встретиться одновременно с парой разведчиков и с одним наводчиком. Идите направо и вниз, чтобы перебраться через небольшой мост. Убейте еще нескольких врагов, чтобы подарить свободу заложникам, а потом идите к обсерватории.

Возле обсерватории вам придется немного побегать по движущимся платформам (таким образом, вы поднимитесь наверх). Оказавшись в самой середине, вы столкнетесь с целым отрядом испанских солдат, и для того, чтобы продолжить движение, придется убить их всех. Самое главное для вас сейчас – добраться до выступа, расположенного над входом вглубь пещеры.

На том этапе прохождения миссии, когда вы, наконец, доберетесь до крутой области, вражеские солдаты (которых здесь, кстати, очень много) вдруг станут невидимыми. Причина этого заключается в том, что вам удалось проникнуть внутрь сооружения, а противники остались снаружи. Теперь ваш герой сможет без труда использовать для решения своих проблем оборонительные орудия захваченной обсерватории. Таким образом, вы выполняете дополнительное задание, однако помните, что в рамках борьбы с противниками можно будет использовать не только орудия обсерватории, но и свой собственный арсенал боеприпасов (достаточно эффективными будут, к примеру, динамитные шашки).

Окончательная цель данного этапа игры уже находится перед вами! Пройдите сначала по движущейся платформе, а потом – вдоль стены. Торреса ваш герой заметит в самом верхнем углу – необходимо прикончить его с воздуха, и миссия будет окончена. Так что соберитесь с силами и выполните поставленную задачу быстро, четко и безошибочно – будьте внимательны, ведь вы уже на финишном этапе.

Вот и все – Торрес мертв, а прохождение вашей миссии закончилось. Причем вместе с ним закончилось также прохождение увлекательной и динамичной игры Assassin’s Creed 4 – одной из самых интересных игр в серии Assassin’s Creed.

Прохождение очень увлекательный и длительный процесс. Но это того стоит! Начинаем.

Sequence 1

Включаемся в игровой сюжет быстро, в первом эпизоде Эдвард, наш главный персонаж, уже участвует в битве на море. Вскоре происходит кораблекрушение; и вот следующая сцена разыгрывается уже на берегу.

Вам приходится стремительно догонять неизвестного убийцу, противостоявшего вам при крушении корабля. Карабкаемся вверх по обломкам, бежим вслед, и враг покидает этот мир. Главный герой переодевается в одежду убитого и прячет лицо под всем знакомым капюшоном ассасина. Эдвард слышит крик - это просит о помощи торговец, спасаем его от злобных стражей. Здесь все, поднимаемся на борт корабля, следуем к маркеру.

Картинка сменяется, вокруг современный мир, офис корпорации Абстего. Прислушиваемся и выполняем указания работницы корпорации. Заходим в лифт; и снова мы на Карибах во времена пиратов. Идем за спасенным торговцем, и в оружейной лавке выбираем и покупаем меч. После покупки забираемся на вышку и синхронизируем местность.

Преследуем грабителя и возвращаем товар торговцу. Следуем в таверну, где нашему герою снова придется драться, на этот раз с местными буянами.

Sequence 2

Двигаемся по указателю; необходимо проследовать за парочкой солдат (для маскировки лучше нанять танцовщиц). Затем выслеживаем капитана, забираем у него ключ. Следуем по указателю. Проникаем в форт, тихо нейтрализуем охрану, для удобства используем шкафчики, в которых можно спрятаться, залезаем на крышу, далее сквозь дверь берем то, за чем пришли и покидаем форт.

Следуем по маркеру; проходим в ворота, встречаемся с несколькими важными персонами. Участвуем в тренировке, затем уходим и идем вместе с Laureano Torres. Его будут пытаться убить наемники, вы должны не допустить этого. После этого догоняем персонажа Sage, пытавшегося убежать от вас.

Спустя несколько минут ваш герой решит спасти Sage. Но это плохая мысль: Эдварда схватит охрана Laureano Torres-а, когда мы будем красться мимо нее.

Итог: вы на корабле, захвачены в плен. С таким же заключенным Adewale снимаете цепи и отправляете охрану на небеса. Находите свои вещи и оружие, отпускаете остальных пленников.

Следующая сцена: бунт на корабле, нам необходимо убить капитана, спрыгнув на него сверху, с каната. Берем в руки штурвал и ведем корабль по указателю, стремясь избежать преследования другими кораблями, обходя высокие волны и борясь с ураганом.

Sequence 3

Двигаемся к отметке, разговариваем с Adewale. Пробегаем по местности, спасаем пиратов и берем их в свой отряд. Остается один пират, его пытаются повесить, надо тоже его забрать с собой. Все вместе идем обратно к кораблю, берете на абордаж два корабля и забираем все. По морю плывем к поселению торговцев, там приобретаем себе первое улучшение корабля. Выходим в море, захватываем еще два корабля и покупаем втрое улучшение. Из-за разбоев ваше судно в розыске, проследуйте по указателю, заплатите нужному человеку, и ваша шкала разыскиваемости обнулиться. Дальше следуем на корабле по маркеру, разговариваем с James Kidd. Вам следует найти людей и организовать слежку. Затем возвращаемся на корабль и следим за вражеским судном. Затем сходим на берег, тихо преследуем начальника, у охранника отбираем ключ, вскрываем и проходим на cклад. Смотрим ролик, после окончания следуем обратно на корабль и плывем в указанном направлении.

Говорим с Черной бородой, снова плывем по указателю. Определяем корабль Del Maestro, используем для этого подзорную трубу. Проследуйте по маркеру, обходя вражеские суда. Далее сражение на море, ожидаем восемь вражеских кораблей.

Плывете по направлению к руинам среди джунглей; пробираетесь в определенном маркером направлении, проследовав мимо охраны, покидаете джунгли. Проникаем на корабль, убиваем цель. После убийства последует эпизод из нашего времени.

Sequence 4

Вас ведет James Kidd, разгадываете головоломку, затем проследуйте в особняк. Выходите и идете обратно на корабль. Плывите к отметке, найдите Kidd. Эдвард попадает в лагерь ассассинов, следовательно, действуем тихо и никого не убиваем. Находим Kidd и изучаем старинный храм. Быстро раскладываем камни головоломки по цвету. Проскакиваем мимо охранников, освобождаем заложников. Дальше по указателю, потом завоевываем форт, после победы следуем в Kingston.

Sequence 5

Не выпускаем цель из вида, затем деремся. Бежим за James Kidd, пробираемся на мельницу, где в режиме невидимости следует обезвредить охрану, выключить в трех местах сигнализацию и проникнуть в особняк. Следуем за Черной бородой. Затем покупаем за пять тысяч водолазный колокол (diving bell), это позволит дышать под водой и исследовать океанское дно. Возвращаемся на корабль.

Sequence 6

При помощи колокола опускаемся на дно и находим искомый предмет. Производя поиски, прячемся в водорослях от акул, чтобы не съели ненароком. Предмет нашли, всплываем, на корабль, и в путь по маркеру.

Встречаемся с Черной бородой, помогаем ему с врагами. Затем участвуем в морском сражении, где необходимо потопить вражеский корабль и взять на абордаж. Капитана корабля убиваем.

По сюжету следующего задания требуется незаметно пройти за судном на территории врага. Выключаем полностью сигнализации. Следим за парочкой солдат, слушаем, о чем говорят. Картина меняется, и вот уже надо убивать капитана, предварительно его догнав.

Затем попадаем в Абстего, следуем указателю, все проходит быстро. Взламываем камеру, слушаем, после чего взламываем защиту компьютера и читаем увиденное на экране.

Sequence 7

Движемся по маркеру, приходим в форт, крадем документы. Далее следуем в указанном направлении, слушаем диалог с очередным героем, потом требуется украсть бочки с порохом. На карте их 4 штуки, проходим по точкам, забираем все.

Следующее - следим за капитаном Чемберленом, провожаем до корабля, сопровождаем и убиваем уже на борту.

Проследуем к нашему кораблю, отчаливаем и сопровождаем дружественный корабль до места назначения. По пути следования обороняемся от вражеских судов, после успешного сопровождения просто уплываем от преследователей.

Sequence 8

Плывем по маркеру, попадаем в сражение с вражеским судном, после битвы берем его на абордаж и плывем в указанном направлении. Встречаем там Royal African ship и его тоже берем на абордаж. Vane надо будет догнать и убить.

Sequence 9

Следуем к отмеченному месту на карте, берем задание. Следим и подслушиваем разговор цели. Затем уходим оттуда и берем другое задание. Суть его в том, что придется вступить в бой с четырьмя судами противника, проследить две цели и отправить их к предкам.

Sequence 10

На своем корабле аккуратно плывем за португальским судном, не привлекая внимания, подплывем к нему, перебираемся на борт и тут нам надо украсть флаг, что мы и делаем. Затем обратно проследуем на свой корабль, находим Nosso Senhor, обезвреживаем охранников на вышках, угоняем корабль и следуем на нем к Jackdaw.

Следующее дело - надо найти Бенжамина (Benjamin) и лишить его корабля, уничтожив его, затем уже на суше убить и его самого.

Следуя по указателю, уничтожаем врагов на трех территориях. Затем последуем за Робертсом, находим выход. Следом попадаем в современность, совсем короткий эпизод.

Мы снова в прошлом, Эдвард в плену. Освобождаемся из клетки, бежим, затем проходим сквозь лагерь солдат. Проходим в дверь и встречаем Marry. Уходим отсюда.

Sequence 11

Эта глава очень небольшая. Идем за ассассином, на берегу видим отряд солдат и их капитана, сражаемся с ними.

Sequence 12

Мы приближаемся к финалу. Вступаем в бой с судном Робертса и убиваем его самого. Идем на корабле в Havana, выслеживаем El Tiburon и расправляемся с ним. После чего по маркеру идем в Обсерваторию. Внутри перемещаемся по колоннам, находящимся в постоянном движении; находим главного злодея – Торреса, и мы должны его прикончить.

И это финальная черта. В Sequence 13 просто смотрим довольно длинный сюжетный ролик. И это все! Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag завершено.


Достижение «По инструкции» (англ. By The Book) в Assassin’s Creed 4: Black Flag открывается после выполнения всех дополнительных условий во всех воспоминаниях, кроме и . Всего в AC4 предстоит выполнить 78 дополнительных задач, отличающихся друг от друга по продолжительности и сложности исполнения. После прохождения основного сюжета все задания с незавершенными дополнительными условиями отображаются в «Датчике прогресса» (клавиша ). При повторном прохождении заданий не нужно выполнять уже засчитанные условия, отмеченные желтым цветом.

Упростить выполнение некоторых задач помогают контрольные точки сохранения, которые игра создает автоматически при достижении промежуточных отметок в заданиях. Если то или иное условие вдруг провалится, то загрузка сохранения с контрольной точки позволит повторить прохождение неудавшегося отрезка. Часть прогресса будет потеряна, но это позволит не проходить задание с самого начала. Чтобы воспользоваться контрольным сохранением во время прохождения заданий, нужно открыть главное меню (клавиша ), выбрать опцию «Загрузить» и «Загрузить с последней точки сохранения».

Прохождение дополнительных задач с полной синхронизацией в Assassin’s Creed IV: Black Flag:

ЧАСТЬ 02

  1. Веселая Гавана
    • Схватить карманника : после осмотра окрестностей с точки обзора на церкви спускаемся вниз, помогаем Стидду Боннету вернуть украденный кошель. Ловим карманника на бегу, нажав вблизи от цели клавишу [E], бьем один раз ногой и обчищаем карманы воришки зажатой клавишей [E]. Если карманник погибнет, условие не будет засчитано.
    • Уйти от драки, бросив дымовые бомбы : в таверне отбиваемся от провокаторов, когда на пороге заведения появятся стражники и попытаются навести порядок, выбираем в инвентаре дымовую бомбу и бросаем в толпу испанских солдат, пока они будут приходить в себя, скрываемся в узких улочках города.
  2. А как же мой сахар?
    • Наймите танцовщиц и отвлеките стражу : когда преследуемые цели остановятся посреди оживленной улицы, нанимаем танцовщиц клавишей [E], доходим до эшафота, смешиваемся с толпой, продолжаем преследовать капитана, незаметно проникаем во дворик, на входе отвлекаем караул с помощью танцовщиц и воруем ключ из кармана, пристроившись к жертве сзади и зажав клавишу [E].
    • Избегайте стычек : во время преследования целей никого не атакуем и не поднимаем тревогу, проникаем в форт по стене, со стороны точки обзора.
  3. Господин Уолпол, я полагаю?
    • Пройдите стрелковое испытание Роджерса : в поместье Лауреано Торреса принимаем вызов Жульена Дюкаса и Вудса Роджерса, достаем пистолеты, прицеливаемся клавишей [ПКМ] и стреляем по шести мишеням-чучелам клавишей [ЛКМ]. После тренировочной попытки соглашаемся повторно пройти испытание и поражаем все цели за 22 секунды.
    • Ограбьте всех тамплиеров : на встрече с Лауреано Торресом, за круглым столом, проходим посвящение в тамплиеры и обчищаем карманы всех присутствующих зажатой клавишей [E].
  4. Человек, которого зовут Мудрецом
    • Нападите на Мудреца сверху : идем по улицам Гаваны, отбиваемся от ассасинов. Когда Мудрец попытается вырваться, бежим следом за ним по крышам домов. Как только он спустится на землю, добегаем до края крыши и прыгаем сверху на него. Для прыжка должны быть зажаты клавиши [W] + и в воздухе нажата несколько раз клавиша [E], при этом фигура Мудреца должна быть выделена белым контуром, который появляется автоматически при наведении на цель на средней дистанции. Потренировать прыжок можно в свободном режиме на обычных стражниках, прыгая на них с крыш домов.
    • Используйте в бою пистолет : в моменты нападения ассасинов отбиваемся от налетчиков выстрелами из пистолета (клавиша [F]).
  5. Есть претензии?
    • Избегайте стычек : во время рыскания по полям не поднимаем тревогу и перебежками добираемся до цели.
    • : запрыгиваем в сахарный тростник, привлекаем стражников свистом и на близком расстоянии душим голыми руками.
  6. Серебряный флот
    • Освободите 23 пирата : обходим все корабли и освобождаем пленных пиратов.
    • Убивайте стражников из-за угла (3/3) : прячемся за углом, подзываем стражников свистом и скручиваем левой клавишей мыши.

ЧАСТЬ 03

  1. Новоиспеченный капитан
    • Подстрелите игуану : запасаемся патронами, отправляемся на охоту на остров Абако, находим игуану, прицеливаемся правой клавишей мыши и стреляем с расстояния из пистолета левой клавишей мыши.
    • Подстрелите оцелота в воздухе : забираемся на дерево в центральной или восточной части острова, дожидаемся появления оцелота и в прыжке закалываем животное скрытыми клинками.
  2. Открыт набор
    • Убивайте стражу, обезоружив ее (3/3) : бой со стражниками начинаем без оружия, с пустыми руками, нажав клавишу . Во время вражеской атаки сначала блокируем удар клавишей [E], затем отнимаем оружие клавишей [Пробел] и добиваем обезоруженного противника.
    • Спасите пирата, перебив веревку пулей : подкрадываемся к эшафоту со стороны кустов или флага, достаем пистолет и стреляем по веревке, чтобы спасти капитана от бесславной смерти.
  3. Разбой и грабеж
    • Убивайте моряков из фальконета (3/3) : при абордаже шхуны подходим к фальконетам у борта, нажимаем клавишу [E] и начинаем расстреливать экипаж вражеского судна. Важно стрелять метко, так как количество снарядов ограничено.
    • Украдите ром (20) : после абордажа забираем весь ценный груз со шхуны и .
  4. Под черным флагом
    • Ограбьте охотника за пиратами : нападаем на торговые корабли, повышаем уровень известности и дожидаемся появления охотников за пиратами. Захватываем корабль с красными парусами и забираем все содержимое трюмов. Чем выше уровень известности, тем более сильные корабли отправляются на охоту за Эдвардом Кенуэем.
    • Украдите сахар (30) : находим охотника на пиратов с сахаром на борту и после победы забираем товар. Если сахара мало или вовсе нет, захватываем другие корабли. Узнать о содержимом трюмов до боя позволяет подзорная труба (зажать клавишу [E]). При наведении на корабль она показывает уровень корабля и перевозимые товары.
  5. Урожай сахарного тростника
    • Избегайте стычек : во время слежки за линейным кораблем поверенного избегаем стычек с патрульными вражескими кораблями, охраняющими неспокойные воды. Если индикатор тревоги вражеских патрульных кораблей окрасится в красный цвет, начнется бой и условие будет провалено.
    • : добираемся до поверенного на острове Кэт-Айленд, подслушиваем разговор, бесшумно пробираемся через тростниковые поля. Во время поиска ключа от амбара избавляемся от стражников и отрезаем языки у колоколов. Если действовать аккуратно, то массовой резни можно избежать, ограничившись только двумя жертвами.
  6. Хорошая оборона
    • Потопите две лодки одним залпом бортового орудия : находим линейный корабль «Ла-Арка-дель-Маэстро», следуем за ним по пятам, держимся на расстоянии и стараемся не попадаться на глаза вражеским судам. Уходим от мортирных атак, дожидаемся появления вражеского подкрепления. Подходим на близкое расстояние к шхунам. Когда несколько шхун пойдут по одной траектории и поравняются друг с другом, стреляем тяжелыми ядрами. Одного залпа обычно хватает, чтобы уничтожить сразу несколько кораблей.
    • Потопите корабли тяжелыми ядрами : Для получения 100% синхронизации необходимо , купив в каюте капитана возможность стрелять тяжелыми ядрами. Для выстрела тяжелыми ядрами поворачиваем камеру в сторону борта «Галки» и нажимаем левую клавишу мыши. Если вначале начать прицеливаться правой клавишей мыши, то выстрел будет сделан обычными ядрами, что не соответствует условиям.
  7. Одинокий безумец
    • Избегайте стычек : до выхода из джунглей не поднимаем тревогу, если вступить в бой хотя бы с одним противником, условие получения полной синхронизации будет провалено.
    • Убейте Дюкасса в воздухе : добираемся до гавани окольными путями, прыгаем в воду и доплываем до линейного корабля, незаметно поднимаемся на мачту и убиваем Жюльена Дюкасса в прыжке скрытыми клинками.

ЧАСТЬ 04

  1. Ничто не истинно…
    • Нокаутируйте ассасинов (3/3) : скрытно пробираемся к руинам майя, по пути привлекаем внимание ассасинов свистом и проводим удушающие приемы голыми руками. Для 100% синхронизации оружие применять нельзя.
    • Заберите сокровища из сундуков (4/4) : во время поисков Джеймса Кидда осматриваем побережье, джунгли и руины, находим сундуки и забираем все сокровища. Сундуки отмечены на глобальной карте.
  2. Страшная тайна Мудреца
    • Усыпите стражников дротиками (8/8) : спускаемся к побережью, зачищаем территорию, отстреливаем врагов из духовой трубки и затаптываем парализованные тела ногами.
    • Используйте яд берсерка на страже (2/2) : периодически вместо дротиков со снотворным используем яд берсерка, чтобы стравливать врагов и не тратить снаряды. Добивать отравленных не нужно, они умирают сами. Запасы дротиков пополняются при осмотре тел.

ЧАСТЬ 05

  1. Форты
    • Повредите форт выстрелом из мортиры : перед нападением на форт в капитанской каюте покупаем . Мортирные ядра позволят атаковать вражеские корабли и строения с огромного расстояния. Для выстрела из мортиры зажимаем клавишу [Q], наводим прицел на цель и нажимаем левую клавишу мыши. Одного выстрела будет достаточно, чтобы выполнить условие.
    • Убейте офицера на бегу : при захвате форта, после уничтожения укреплений, забегаем во двор, среди сражающихся находим офицера и на бегу закалываем его скрытыми клинками, нажав вблизи от жертвы клавишу [E].
  2. Странствующий торговец
    • Убейте канониров (4/4) : преследуем Лауренса Принса и Торреса, передвигаемся по крышам домов, убиваем всех стрелков — нельзя упускать ни одного. Важно делать это осторожно, чтобы не привлекать внимания окружающих и не поднять тревогу. С большого расстояния убивать стрелков на крышах лучше метательными ножами, дротики со снотворным лишь на время выводят цели из строя и их нужно добивать ногами. Вблизи отлично работают скрытые клинки.
    • Убивайте стражу, оглушив дымовыми бомбами (5/5) : периодически спускаемся с крыш на землю, убиваем стражников, преграждающих дорогу в охраняемые зоны, или устраиваем массовую резню на кладбище на последней стадии преследования, используя дымовую бомбу и скрытые клинки.
  3. Мужская дружба
    • Примените яд берсерка на громилах (2/2) : на тростниковых полях находим пузатых солдат, стреляем по ним из духовой трубки ядом берсерка, смотрим на пляску с топорами.
    • Усыпите канониров дротиками (2/2) : повторяем то же самое со стрелками на вышках, только на этот раз используем дротики со снотворным (солдат можно не добивать).

ЧАСТЬ 06

  1. Ныряние за лекарствами
    • Заберите сокровища из сундуков (3/3) : спускаемся в водолазном колоколе к обломкам Сан-Игнасио, осматриваем останки кораблей, из сундуков забираем сокровища.
    • Не попадитесь в зубы акуле : вместе с лекарством выплываем из подводной пещеры на открытое пространство, пробираемся мимо акул, прячемся в минуты опасности в водорослях, доплываем до водолазного колокола и поднимаемся на поверхность к «Галке». В последней пещере можно найти Особый корпус для улучшения корабля, поэтому не стоит спешить покидать место раньше времени.
  2. Адвокат дьявола
    • Спасите выживших (5/5) : следуем по пятам за «Местью королевы Анны», время от времени из воды вылавливаем матросов на плотах клавишей [Пробел]. Тонущие матросы отмечаются на мини-карте особыми иконками в виде плывущего человечка.
    • Убивайте стражу, оглушив дымовыми бомбами (3/3) : находим пришвартованный трехмачтовый фрегат Черной Бороды у острова Маягуана, помогаем другу одолеть противников, в бою активно используем дымовые бомбы и скрытые клинки.
  3. Осада Чарльстона
    • Усыпите крокодилов дротиками (3/3) : пробираемся по болотам следом за лодкой, отстреливаем крокодилов в воде с помощью снотворных дротиков.
    • Освежуйте крокодила : послу усыпления убиваем крокодила и сдираем шкуру.

ЧАСТЬ 07

  1. Мы требуем переговоров
    • Повредите сигнальный колокол : проникаем незаметно в крепость, где укрылись для переговоров Вудс Роджерс и коммодор Чемберлен, подкрадываемся к сигнальным колоколам, отрезаем язык.
    • Убейте стражников с уступа (3/3) : забираемся по стене на верхний уровень крепости, отмечаем орлиным зрением часовых, патрулирующих территорию по периметру, дожидаемся, когда они окажутся у края, в этот момент хватаем за кафтан жертву и сбрасываем вниз левой клавишей мыши.
  2. Пороховой заговор
    • Убейте 4 стражников в одной серии убийств : находим охраняемую территорию, провоцируем нескольких стражников, когда завяжется бой, блокируем удары врагов клавишей [E], проводим контратаку левой клавишей мыши и быстро переключаемся на соседние цели клавишами [W], [A], [S], [D]. Последнего противника можно убить с помощью пистолета клавишей [F]. Серии из четырех подряд убийств хватит, чтобы выполнить условие для 100% синхронизации. Если в отряде есть офицер, громила или ловкач, то серию убийств нужно начинать с них.
    • Используйте дротики на страже (10/10) : запасаемся дротиками с ядом берсерка, пробегаем по всему Нассау и отстреливаем стражников с громилами из духовой трубки.
  3. Избавиться от коммодора
    • Убивайте стражу из зоны слежки (3/3) : подкрадываемся к стражникам со спины, затаскиваем в кусты и добиваем скрытыми клинками. Свист поможет привлечь внимание врагов и облегчит прохождение задания.
    • Убейте Чемберлена в воздухе : добираемся до причала с линейным кораблем, забираемся незаметно по тросам на мачту и в прыжке закалываем коммодора.
  4. Брандер
    • Потопите корабль с помощью мортиры (3/3) : сопровождаем «Королевский феникс», как только на горизонте появятся вражеские шхуны, открываем огонь из мортир. Для прицеливания используем клавишу [Q], а для выстрела из мортиры левую клавишу мыши.
    • Потопите корабль с помощью пороховых бочек : собираем вокруг себя побольше вражеских шхун, поворачиваем камеру к корме корабля и начинаем сбрасывать подожженные бочки с порохом в воду, чтобы потопить преследователей.

ЧАСТЬ 08

  1. Не зная жалости
    • Убейте стражников (4/4) : преследуем шпиона, прячемся среди людей и растительности, чтобы не привлекать внимания, по пути убиваем стражников.
    • Подбейте линейный корабль тяжелыми ядрами (1/1) : выходим на корабле в залив, атакуем линейный корабль. Для выполнения условий синхронизации победный выстрел должен быть сделан тяжелыми ядрами. Улучшение покупается в каюте капитана.
  2. Самовлюбленные глупцы
    • Нанесите урон «Королевской Африке» улучшенным тараном : преследуем беглеца, фальконетами расчищаем путь от бочек с порохом, выходим в залив и сближаемся с целью. Врезаемся улучшенным тараном в борт корабля. Одного касания будет достаточно для того, чтобы условие засчиталось. Не нужно топить корабль. Улучшенный таран продается в капитанской каюте на «Галке».
    • Используйте орудия в форте, чтобы потопить корабль : вместе с «Королевской Африкой»в заливе окажется несколько вражеских кораблей, стараемся заманивать врагов под выстрелы форта. Как только снаряды потопят хотя бы один корабль, условие для синхронизации будет выполнено. Обычно хватает пары выстрелов, чтобы корабль пошел ко дну.
  3. На необитаемом острове
    • Освежуйте животных (3/3) : в поисках Вэйна пробираемся по джунглям, по пути убиваем животных и сдираем шкуры.
    • Убейте Вэйна в воздухе : укрываемся от выстрелов и бомб Вэйна за каменными плитами, обходим древнюю постройку с правой стороны, забираемся по обвалившимся аркам и стене на самый верх к точке обзора, откуда прыгаем на Вэйна и пытаемся привести друга в чувства.

ЧАСТЬ 09

  1. Вы только представьте
    • Убейте громил (4/4) : во время поиска Хорниголда и Роджерса на первой ферме убивает троих громил, последнего убиваем в доках, куда предатели отправятся позже, после нахождения их орлиным зрением.
    • Повредите сигнальные колокола (2/2) : пробираемся сквозь плантации сахарного тростника, находим сигнальные колокола и незаметно выводим из строя.
  2. Доверие заслужено
    • Совершите двойное убийство Кокрэма и Берджеса : доходим до нижней деревни в португальском лагере на Принсипи, дожидаемся момента, когда бывшие пираты пойдут собирать команду для отплытия на задание. Удар можно нанести со спины на бегу двумя скрытыми клинками или прыжком с крыши дома, рядом с которым они будут проходить в самом начале пути.
    • Освободите пиратов (2/2) : осторожно пробираемся по верхней части португальского лагеря, спасаем пиратов Мудреца от расстрела. Сначала избавляемся от офицера, затем незаметно убиваем стрелков, чтобы они не успели привести приговор в исполнение.

ЧАСТЬ 10

  1. Гамбит Черной Бороды
    • Избегайте стычек : находим португальский корабль, воруем флаг, под чужим флагом проплываем через всю морскую базу, ни разу не подняв тревоги.
    • Используйте тарзанку, чтобы убить капитана : перед захватом линейного корабля с хрустальным фиалом на борту, на выходе с португальской морской базы, забираемся на вышку, цепляемся за тарзанку и убиваем скрытыми клинками капитана корабля. Важно правильно рассчитать время для прыжка, чтобы капитан оказался около капитанской каюты, тогда Эдвард приземлиться точно ему на голову. Если в запасе есть усыпляющие дротики, то можно сначала обездвижить ближайшего к вышке солдата, стоящего на палубе корабля, а затем уже убить капитана прыжком с тарзанки. Прыжок совершается левой клавишей мыши в момент, когда фигура капитана на мгновения выделяется белым контуром. В случае провала следует загрузить игру с контрольной точки, тогда не придется проходить задание с самого начала. Или спрыгнуть за борт и повторить действие вновь, если после прыжка не была поднята тревога.
  2. Убийство и хаос
    • Найдите Хорниголда, избегая стычек : отправляемся на поиски Хорниголда, находим корабль предателя недалеко от скал, к юго-востоку от Сантанильи. При сближении с целью аккуратно обходим патрульные корабли, ни с кем не вступаем в сражения и не поднимаем тревогу.
    • Убейте Хорниголда в воздухе : когда изрядно потрепанный «Бенджамин» причалит к острову, высаживаемся на берег, незаметно пробираемся сквозь вражеские ряды, поднимаемся на холм, а затем на башню с точкой обзора и в прыжке убиваем Хорниголда.
  3. Обсерватория
    • Обезвредьте стражников из зоны слежки (5/5) : убираем оружие (клавиша ), осторожно пробираемся по джунглям, внимательно изучаем обстановку орлиным зрением, пробегаем по веткам деревьев над головами Хранителей, спускаемся на противоположной стороне первой просеки и последовательно душим каждого Хранителя со спины. Подкрадываться нужно только тогда, когда они неподвижно сидят в кустах.
    • Обезвредьте всех Хранителей, будучи без оружия : после обезвреживания пятерки Хранителей из зоны слежки, оставшихся можно обезвреживать с помощью усыпляющих дротиков и пинков под зад.

ЧАСТЬ 11

  1. Страдания хуже смерти
    • Повредите сигнальные колокола (3/3) : осторожно пробираемся по территории тюрьмы, незаметно избавляемся от стражников, после зачистки отрезаем у сигнальных колоколов языки.
    • Проведайте старых друзей (2/2) : первый старый друг, Джэк Рекхем, сидит в подвешенной к столбу клетке справа от центральных ворот тюрьмы; останки сорви-головы обдуваются всеми ветрами. Второй старый друг, Чарльз Вэйн, чудом уцелел на необитаемом острове и сидит в одной из камер в тюрьме (в первом большом зале от входа). Для взаимодействия с друзьями достаточно подойти на близкое расстояние и нажать клавишу [E]. Скелет Джэка Рекхема нужно осматривать сразу, на обратном пути кнопка взаимодействия исчезает.
  2. …Все дозволено
    • Повесьте стражников с помощью шэнбяо (2/2) : бежим в сторону берега, отмеченного маркером, забираемся на ветки деревьев, подсвечиваем цель белым контуром, наклонив камеру мышкой вперед или назад, зажимаем клавишу [F], а затем нажимаем клавишу [S], чтобы повесить жертву с помощью шэнбяо.
    • Притяните стражников с помощью шэнбяо (3/3) : по пути к берегу атакуем испанских солдат с близкого расстояния шэнбяо, выделяем цель и нажимаем клавишу [F].

ЧАСТЬ 12

  1. Конец губернатору
    • Убейте дипломата, укрывшись в стоге сена : на рынке находим орлиным зрением итальянского дипломата, сразу же избавляемся от двух телохранителей, подойдя сзади и одновременно убив обоих скрытыми клинками. Дальше действуем на опережение: оставляем цель одну, бежим к первому охраняемому двору, поднимаемся на крышу дома, спрыгиваем в стог сена, дожидаемся появления дипломата, убиваем и забираем одежду.
    • Убейте Роджерса со скамьи : от парадного входа идем налево, садимся на скамейку под козырьком дома и ждем приближения бывшего губернатора Багам, а затем нажимаем левую клавишу мыши и закалываем цель.
  2. Королевская неудача
    • Убейте стражу взрывом бочек с порохом (8/8) : напротив дороги на холм прячемся в кусты, ждем в течение 40 секунд появления вражеского отряда из пяти человек, который приходит из главного лагеря. Когда стражники остановятся возле бочек с порохом, лежащих на дороге, стреляем в одну из них из пистолета. При верном расчете одним выстрелом можно убить сразу семь человек. Еще один подрыв бочек совершаем возле сигнального колокола по правую сторону от дороги на холм. Прячемся в кусты, ждем патруль и стреляем из пистолета по бочке в момент приближения стражников.
    • Убейте Робертса с помощью шэнбяо : преследуем «Королевскую удачу», останавливаем и идем на абордаж. Когда корабли столкнутся бортами, поднимаемся на мачту вражеского корабля, находим Робертса среди солдат, останавливаемся над ним, в инвентаре переключаемся на шэнбяо (клавиша ). И как только контур тела Мудреца окрасится белым цветом, запускаем шэнбяо клавишей [F] и подвешиваем клавишей [S].
  3. Плохая кровь
    • Избегайте стычек : до задания пополняем запасы дротиков, находим Лауреано Торреса со своей свитой за фонтаном во дворике собора, преследуем цель по крышам, расчищаем путь от канониров с помощью усыпляющих дротиков. Незаметно проникаем в форт по северо-западной стене и веткам деревьев. Восхождение начинаем со стороны башни с точкой обзора.
    • Используйте стражников как живой щит (2/2) : перед выстрелом Эль-Тибурона хватаем стражника за шкирку клавишей [Пробел] и как живым щитом прикрываемся от пуль. Убить Эль-Тибурона в AC4 помогут выстрелы в голову из пистолета. Новые стражники появляются во дворе после серьезных ранений командира.
  4. Вечная заноза
    • Освободите заложников (7/7) : по дороге к Обсерватории спасаем Хранителей от расстрела, развязываем руки и освобождаем. Напротив каждой группы заложников стоит канонир с ружьем, чтобы не спровоцировать массовое убийство, нападения начинаем со снотворных дротиков. Сначала усыпляем канонира, а затем расправляемся с оставшимися стражниками. Все три группы заложников находятся в пределах красной охраняемой зоны: на входе в пещеру — два заложника, на нижнем ярусе пещеры — два, на верхнем ярусе — три.
    • Убейте стражу с помощью защиты Обсерватории (4/4) : во время сражения на смотровой площадке в Обсерватории блокируем вражеские атаки клавишей [E], затем зажимаем одну из клавиш [W], [A], [S] или [D] для выбора направления движения жертвы и пару раз нажимаем клавишу [E], чтобы толкнуть жертву в выбранном направлении. Для выполнения условий толкать стражников нужно в солнечные стены, появляющиеся из щелей в полу.
Забравшись чуть повыше видим, как ассасин спрыгивает вниз со второй точки обзора. Забираемся туда, синхронизируемся и прыгаем в речку. Выйдя из речки получаем пулю от ассасина и начинаем преследование. Через некоторое время нашему «другу» надоест бегать и он атакует нас. Ловите его на контратаке и убивайте. После этого Эдвард найдет некое письмо и переоденется в одеяние Дункана – так звали нашего врага.

Услышав выстрелы идем на точку обзора и видим корабль, что очень кстати. Прыгаем в речку, а потом в кусты и начинаем скрытно убивать по одному врагу. Разобравшись со всеми врагами вы знакомитесь с торговцем Стидом Боннетом. Он доверит свою шхуну вам, чтобы вы помогли себе и ему: добраться до Гаваны. Вплавь добирайтесь до шхуны и уплывайте с мыса Бонависта в Гавану.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Наши дни I.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Слышим голос за кадром и видим девушку, которая восхищается проделанной нами работой. Судя по всему, все идет хорошо. Она решает проверить наше состояние после Анимуса и попросит покрутить головой, а потом встать. После этого следуем за ней и слушаем истории о Абстерго – компании где работает наш главный герой. Лица главного героя почему-то не показывают и имя тоже не говорят, что очень печалит. Рядом со столиком информации она выдает нам планшет, который пригодится в дальнейшем.

Поднимаемся на лифте, слушаем диалоги и наконец-то садимся за свой Анимус. Приятного погружения в Карибские приключения!

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Последовательность II.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Следуем за Стидом Боннетом по городу и слушаем его. Он предложит Эдварду купить новое оружие взамен старого, а также даст денег, чтобы мы это сделали. Покупайте «Английские палаши» у оружейника за 800 реалов и следуйте за торговцем. Не успеваем отойти от лавки, как Стид говорит, что мы заблудились. Забираемся на точку обзора неподалеку, чтобы найти таверну. Слышим крики Стида и видим вора, который его ограбил. Спрыгиваем в стог сена и преследуем вора. Догоняем вора, вырубаем и забираем деньги. После этого возвращаемся к Стиду и идем в таверну.

В таверне нам навязывают драки местные алкаши. Знакомимся с местной системой рукопашного боя и нокаутируем доходяг. На шум сбежалась стража. Кидаем дымовые бомбы и убегаем отсюда.

Полная синхронизация: схватить карманника, который ограбил Стида и кинуть дымовые бомбы, когда будете убегать от стражи. Все это мы проделали и получаем 100% синхронизации.

После пробежки со стражниками возвращаемся к Стиду Боннету в доки и узнаем, что сахар и нашу сумку конфисковали. Следуем за стражем, чтобы узнать куда унесли все наше добро. Боннет почти срывает слежку, но одумывается в последний момент и прячется за стенку, а потом предлагает разделиться. Следить за стражниками лучше всего по воздуху на ходу избавляясь от стражников на крыше. Через некоторое время зазвенит колокол и ребята устремятся вперед по тесным улочкам Гаваны. Следуем за ними. Через некоторое время они остановятся и начнут диалог. Подкупаем танцовщиц и следуем за ними. Приходим на площадь для казни, дослушиваем разговор и следуем за капитаном стражи. Капитан заходит в узкий закоулок и нам преграждают путь два гвардейца. Отправьте танцовщиц чтобы они отвлекли их, а сами идите к капитану и вытащите ключ из кармана. Теперь нужно незаметно попасть в форт. Обходим форт по правой стороне и с помощью паркура оказываемся на вершине форта. Теперь изучаем маршрут стражи и проходим в комнату капитана, где Эдвард забирает свою сумку. Спрыгиваем в воду и плывем к Стиду Боннету.

Полная синхронизация: нанять танцовщиц и отвлечь стражу, а также избегать стычек со стражей.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Теперь нужно наведаться к губернатору города, чтобы доставить предмет, который мы нашли у Дункана. Идем на метку, к поместью губернатора. Стража у ворот пропустит внутрь поместья. Проходим на террасу, где нам предлагают участие в аристократической стрельбе по мишеням. Тут же мы получаем первый пистолет в свое пользование. После стрельбы по мишеням мы можем продолжить знакомство с хозяевами или поучаствовать в соревновании (для этого нужно подойти к Роджерсу). В испытании нужно поразить все мишени за 18 секунд. Очень легкое испытание. Главное, перед началом испытания полностью зарядить оружие и встать слева от мужика в шляпе. За выигранное испытание получите 350 реалов.

Постреляв вдоволь, будьте добры и порезать. Нам дадут скрытые клинки взамен «сломанных». Взамен этому попросят порадовать своими навыками убийцы. Отрабатываем удары на манекенах, а затем, следуем за господами к губернатору.

После ролика знакомства мы оказываемся в комнате совещания. Просто стоим и слушаем планы тамплиеров.

Полная синхронизация: пройдите стрелковое испытание Роджерса. После получения стрелкового оружия соглашаемся на испытание и проходим его. Оно легкое.

Ограбить трех тамплиеров. Когда будете стоять рядом с тремя тамплиерами и обсуждать их планы – задерживайте E перед каждым тамплиером, и они будут ограблены.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Приходим на рыночную площадь для эскорта тамплиеров и важной персоны. На рынке Стид Боннет чуть ли не раскрывает нашу личность, но Эдвард выкручивается.

Важной персоной оказывается Мудрец и нам нужно сопроводить его на губернаторскую виллу.

На нас конечно же нападут ассасины. Отбивайтесь от них, а также убивайте врагов на крышах и следите за здоровьем губернатора. Отбив волну нападающих гонимся за сбежавшим Мудрецом по переулкам и крышам. Поймав мудреца (полная синхронизация) получаем награду и завершаем задание. Нам заплатили всего лишь тысячу реалов. И как разбогатеть в таком мире? Эх, знакомое чувство.

Полная синхронизация: нападите на Мудреца сверху. Во время погони за Мудрецом нужно находиться на крыше и зафиксироваться на Мудрецу, после чего нажать [E] и Мудрец ваш.

Используйте в бою пистолет. Во время стычки с ассасинами стреляйте в первого попавшегося врага.

Приходим на плантацию, чтобы поговорить со Стивом Боннетом. Во время разговора Эдвард решается навестить Мудреца в тюрьме, лично.

Начинается стелсовое задание. Короткими перебежками по кустам добираемся до первой точки. Орлиным зрением находим, а потом убиваем человека с ключами от тюремных ворот. Теперь также, перебежками, добираемся до ворот и открываем их. В тюрьме уже все перебиты, а нас вырубают правым похоронным в лицо и доставляют на корабль в качестве раба.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Полная синхронизация: избегайте стычек. Делается очень легко. Главное, не попадаться страже на глаза и все будет хорошо.

Убивайте стражу из зоны слежки: 3/3. Два раза свистим из кустов, чтобы приманить стражника, а потом убиваем. Повторить три раза.

Нас бросили в трюм с каким-то негром. Он помогает сломать оковы. Теперь нужно вырубить всех стражников и найти свои вещи. Отключаем одного врага, а негр поможет с другим. Повторять пару раз, а после забрать свои вещи.

Эдвард модернизирует свой костюм. Теперь пора зачистить палубу и набрать себе команду. Убивайте врагов на этом корабле, освобождайте пиратов и переключайтесь на следующий корабль. Проделать четыре раза подобную комбинацию. Освободив последних пиратов из трюма, выбираемся на палубу и перепрыгивая на соседний корабль – убиваем вражеского пирата и становимся за штурвал, тем самым захватив корабль.

Теперь нужно выйти живыми из этой адской бури. Можете пострелять по чужим кораблям. Главное избегать волны – убийцы и тайфуны, а так это будет легкое путешествие на корабле. В итоге мы спасаемся и получаем свой собственный корабль, который позже станет легендой – Галку.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Полная синхронизация: освободите 23 пирата. Делается легко. Залетам на все корабли и освобождаем пиратов.

Убивайте трех стражников из-за угла: 3/3. Можно сделать в самом начале, когда вы с негром ломаете оковы. Становитесь рядом с углом, и Эдвард припадает к нему, после этого свистим и убиваем стражника.

Последовательность III.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Нужно поохотиться, набрать воды, в общем начать приводить порядок в корабль. Плывем к острову Абако, на зеленую метку и бросаем там якорь. Убиваем двух оцелотов и двух игуан, снимаем с них шкуру и с помощью навыка «ремесло» улучшаем кобуру здоровье.

Возвращаемся на корабль и получаем второй пистолет. Теперь можно плыть на Нассау.

Полная синхронизация: подстрелите игуану. Все просто. С помощью орлиного зрения находим игуану и стреляем в неё.

Убейте оцелота в воздухе. С помощью орлиного зрения находим оцелота, лезем на дерево, ждем пока оцелот пройдет рядом и убиваем.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Оказавшись на Нассау идем на встречу с Адевале и нашими лучшими друзьями – пиратами.

Нужно набрать команду из пятнадцати человек. Для этого идите на метку и помогайте пиратам отбиваться от стражи. В благодарность за это они присоединятся к нашей команде. Собрав нужное количество ребят - отправляйтесь на виселицу для спасения последнего пирата. Оказавшись рядом с виселицей, становитесь рядом с людьми и стреляйте в веревку, чтобы пират упал вниз. Разбираемся с разъяренными стражниками и освобождаем пирата. Теперь можно возвращаться в таверну, к друзьям – пиратам.

Полная синхронизация: убивайте стражу, обезоружив её: 3/3. Для этого ждем пока стражник не захочет ударить нас, а потом нажимаем комбинацию [E] + [пробел]. Стражник обезоружен и теперь его можно убить собственным оружием. Повторить три раза.

Спасите пирата, перебив веревку пулей. В прохождении я это уже описал.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Набрав команду можно и корабли грабить. Хорниголд нам в этом поможет, проведя некий туториал в грабежах. Используя подзорную трубу ищем ближайший корабль, расстреливаем и берем на абордаж.

Теперь нужно награбить 60 единиц товаров. Берем ещё два корабля на абордаж и набираем нужные 60 единиц. Теперь плывем в Солт-Ки для улучшения корабля, а точнее его корпуса.

Полная синхронизация: убивайте моряков из фальконета: 3/3. Когда будете брать на абордаж первый корабль – сразу становитесь за фальконета и прицельными выстрелами убивайте пиратов. Заряды не бесконечные, так что будьте аккуратны и точны при выстрелах.

Украдите ром (20). Ищем с помощью подзорной трубы корабли, на которых может быть ром, абордируем и все.

С улучшенным корпусом можно топить корабли классом покруче. Ищем с помощью подзорной трубы корабли и нападаем на них. Нам нужно добыть 70 единиц металла. Для этого нужно взять на абордаж два корабля. Разобравшись с абордажами, возвращаемся в город и платим местному чиновнику, для снижения нашей известности среди властей и охотников на пиратов. Всего за 200 рублей чиновник очистит вашу репутацию и избавит от преследователей. Идите в каюту своего корабля и улучшайте корабль, а если точнее – пушки.

Полная синхронизация: ограбьте охотников за пиратами. После каждого абордажа уровень вашей известности будет заполняться, и некоторые пираты захотят награду за вашу голову. Эти охотники будут обозначены специальным маркером, так что не пропустите. Берите их на абордаж.

Украдите сахар (30). Скорей всего получится взять на двух бригах, которые мы грабили. Если же нет, то рядом плавают шхуны с сахаром. Должно хватить.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Джеймс Кидд хочет ограбить одну плантацию и ему наверняка пригодится наша помощь. Плывем на маркер, остров Эльютера. Джеймс Кидд там уже лагерем встал. Следуем за ним, и он обрисует общую картину. Он попросит проследить за поверенным мистера Бекфорда и добыть побольше информации о плантации. Прячемся по кустам до тех пор, пока цель не взойдет на корабль. После этого забираемся на свой корабль, запрыгивая в стоящую рядом шлюпку и начинаем морское преследование, избегая патрули и плохую погоду. Через некоторое время шхуна пришвартуется около плантации. Заводим корабль в док, чтобы враги нас не увидели и добираемся до поверенного за 50 секунд.

Подслушиваем разговор, а потом ищем ключника с помощь орлиного зрения. Лучше сразу убить стрелка на вышке, иначе он будет мешать. Потом подзываем охранника и ключника и убиваем их. Снимаем ключ с труп и открываем дверь склада, главное, чтобы никто не видел. Если ни один колокол не зазвонил, то вы получите 400 реалов в награду.

Полная синхронизация: повредите сигнальные колокола 2/2. Колокола вы заметите сразу. Отвлекаем охранника от колокола или ждем пока он сам отойдет и повреждаем.

Избегать стычек. Не попадаться врагу ни в море, ни на суше. Иначе, не получите полную синхронизацию.

Тэтч озаботился безопасностью Нассау. Нужно достать линкор – большой корабль для защиты острова. Плывем на метку и с помощью подзорной трубы находим нужный нам корабль. Стараемся следовать за ним, минуя патрули и не показываясь в поле зрения преследуемого. Через некоторое время на линкор нападет Чарльз Вэйн – друг Тэтча. Из-за этого линкор начинает атаковать и нас. Уворачиваемся от мортирных ядер (желтые точки на море), а потом расправляемся с эскадрой из 8 шлюпок.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Полная синхронизация: потопите две лодки одним бортовым залпом. Нужно потрепать две шлюпки, а потом дождаться пока они будут проплывать рядом с вами на маленьком расстоянии скомандовать «Пли»! Должно получиться.

Потопите корабли тяжелыми ядрами: 2/2. Для этого нужно в каюте капитана купить улучшения «тяжелые ядра», а потом, выбрав тяжелые ядра, как оружие стрельнуть пару раз по двум кораблям. Думаю, исход очевиден.

Линкор уплыл, но местоположение мы знаем. Нам нужно плыть на остров Большой Инагуа. Приплываем на место и пробираемся через джунгли в город, к Дюкассу. Советую избегать патрули сами знаете для чего. Анимусы и сундуки вы сможете открыть и потом. Из джунглей мы выберемся в город, а также увидим пришвартованный линкор. Минуя стражу, поднимаемся на корабль и убиваем Дюкасса.


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

Пора передохнуть. Выходим из Анимуса и натыкаемся на нашу подружку, она попросит зайти к Оливье и проводит нас к нему. Заходим в лифт и едем на 15 этаж. Пока мы будем трястись в лифте с нами свяжется Джон, который ремонтировал наш компьютер. Узнав, что мы направляемся к Оливье он обещает связаться с нами позже и попросить об одолжении. Оливье попросит ускориться в изучении биографии Эдварда Кенуэя, а потом отправит восвояси, отвечая на очередной важный звонок.

Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I


Прохождение Assassin"s Creed IV: Black Flag. Часть I

В лифте с нами опять свяжется Джон и попросит скинуть видео себе на коммуникатор с её компьютера. Дверь в её офис закрыт, но у нас первый уровень доступа, и мы спокойно её открываем. Заходим в компьютер коллеги и взламываем его по наставлениям Джона. После взлома нам станет доступен ролик отчета по Дезмонду Майлсу. И тут мы понимаем, что ассасины неподалеку, а нас водят за нос. Но наш подопечный даже не подозревает во что он вляпался.

Относим курьеру нужное видео и видим знакомые лица: Шона и Ребекку. Возвращаемся к компу и снова погружаемся в Карибские приключения…

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Ассасин 4 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Black Flag . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Ассасин 4 читайте у нас на сайте.

Sequence 1

Игра начинается стремительно: в первой же сцене главный герой Эдвард принимает участие в морской битве; но его корабль терпит крушение, и в следующем эпизоде наш главный герой оказывается на берегу.

Вас сразу же нужно будет догнать неизвестного вам ассассина, который противостоял вам во время крушения корабля. Вскарабкайтесь вверх по обломкам корабля, догоните и убейте ассассина. Эдвард переоденется в одежду жертвы, и натянет традиционный ассассинский капюшон. Вы услышите о помощи - идите и спасите торговца от лап стражей. Теперь поднимитесь на корабль и плывите по маркеру.

В следующем эпизоде вы перенесетесь в наше время, в корпорацию Абстерго. Слушайте и следуйте указаниям работницы Абстерго. Пройдите в лифт; далее действие вернется обратно на Карибы. Следуйте за торговцем, которого спасли и купите меч в оружейной лавке. После, заберитесь на вышку и синхронизируйте местность.

Догоните грабителя, верните товар торговцу; идите в таверну, там Эдварду придется подраться с местными дебоширами.

Sequence 2

Идите по указанию маркера на карте; вы должны проследить за двумя солдатами (для конспирации желательно нанять танцовщиц). Далее проследите за капитаном и отнимите у него ключ. Следуйте указанию маркера. Проберитесь в форт, незаметно убейте охрану (можно прятаться в специальных шкафчиках), лезьте на крышу, пройдите в дверь, возьмите то, что вас нужно и уходите.

Идите по маркеру; зайдите в ворота. Там вы встретите важных персонажей. Пройдите небольшую тренировку. Уходите и сопроводите Laureano Torres. На него будут нападать ассассины - вам необходимо защитить его. Далее догоните удирающего от вас персонажа (Sage).

Но спустя некоторое время, Эдвард захочет спасти Sage. Но это у него не получится; во время того, как Эдвард будет пробираться к Sage мимо охраны, его поймает стража Laureano Torres.

Итак, вы в плену на судне. Вместе с Adewale (тоже заключенный на корабле) освободитесь от цепей и вместе с ним вырубите всю охрану. Верните свое снаряжение; освободите других заключенных.

Sequence 3

Идите к маркеру, поговорите с Adewale, спасите пиратов (места обозначены на карте специальной меткой) и заполните шкалу своего отряда. Последнего пирата хотят повесить - спасите его тоже. Возвращайтесь обратно к кораблю, возьмите на абордаж два судна и заберите ресурсы. Теперь плывите к торговому поселению, где вы купите свой первый апгрейд на ваш корабль. Но вам потребуется железо - его также можно отобрать у плавающих кораблей. Возьмите на абордаж еще два корабля и сделайте второе улучшение. После всех приключений, ваш корабль разыскивается; идите к маркеру, поговорите с человеком, заплатите определенную сумму и ваша шкала разыскиваемости сбросится. Плывите по указателю, поговорите с James Kidd. Вы должны найти агентов, далее последует слежка. После этого отправляйтесь на свой корабль и проследите за вражеским кораблем. Подплывите к берегу и выйдите с корабля; проследите за начальником, заберите ключ от склада у охранника. Затем пройдите в склад - будет сюжетный ролик. Возвращайтесь на корабль и плывите по маркеру.

Поговорите с Черной Бородой, идите к указателю. С помощью подзорной трубы, определите корабль Del Maestro. Плывите к маркеру и минуйте вражеские корабли. Вскоре начнется морское сражение против восьми вражеских кораблей.

Плывите к руинам в джунглях; вскарабкайтесь в указанном направлении, минуйте охрану и доберитесь до выхода из джунглей. Идите на корабль, убейте цель. Далее будет небольшой эпизод в современности.

Sequence 4

Следуйте за James Kidd, решите небольшую головоломку, а потом зайдите в особняк. После, возвращайтесь на корабль.Плывите к маркеру, найдите Kidd. Вы окажитесь в лагере ассассинов, и поэтому необходимо действовать тихо и без жертв. Найдите Kidd и исследуйте древний храм. Решите небольшую головоломку (разложите три камня по цвету на свои места). Минуйте охранников, освободите заложников. Идите к указателю, плывите к форту и завоюйте его. Далее плывите в Kingston.

Sequence 5

Проследите за целью; далее последует драка. Догоните James Kidd, залезайте на мельницу. Начнется миссия, где необходимо в стелсе убить охрану, отключить три сигнализации и пройти в особняк. Идите за Черной Бородой. Купите за 5 тысяч diving bell, которое позволит набирать воздух под водой, чтобы исследовать дно океана. Следуйте на корабль, идите к маркеру.

Sequence 6

Заполучив diving bell спускайтесь на дно моря и ищите нужный объект. Опасайтесь акул - от них можно спрятаться в водорослях. После этого всплывайте, садитесь на корабль и плывите по указателю.

Найдите Черную Бороду, защитите его от врагов. После этого начнется морское сражение, где нужно уничтожить вражеский корабль и взять на абордаж. Убейте капитана корабля.

В следующей миссии вам нужно незаметно проплыть за кораблем по вражеской территории. Выключите все сигнализации. Следите за двумя солдатами, подслушайте их разговор; в следующей сцене вам необходимо догнать и убить капитана.

Sequence 7

Идите к указателю, следуйте в форт, украдите документы. Идите к маркеру, прослушайте диалог с персонажем, а затем вам необходимо украсть четыре бочки пороха. На карте отметится четыре точки с порохом - идите туда и последовательно возьмите, что вам нужно.

Идите к следующему заданию; садитесь на ваш корабль и сопроводите дружеское судно до нужной точки. Защищайтесь от вражеских кораблей, а по достижению нужного места, уплывайте от преследующих вас кораблей.

Sequence 8

Sequence 9

Идите к указателю на карте, возьмите квест. Проследите за целью и подслушайте разговор. После чего уходите и возьмите следующее задание. В следующей миссии вам необходимо сразиться с четырьмя кораблями, выследить две важные цели и убить их.

Sequence 10

Идите к вашему кораблю, плывите и выследите португальское судно. незаметно проплывите к нему, взберитесь и украдите флаг. Вернитесь на свой корабль, найдите Nosso Senhor, снимите двух охранников на двух вышках, чтобы они вас не заметили. Украдите корабль и плывите на нем к вашему Jackdaw.

Следуйте к маркеру, зачистите три территории от врагов. Следуйте за Робертсом. Найдите выход. Далее будет небольшой эпизод в современности.

Возвращаемся в Эдварду. Он в плену. Выбирайтесь из клетки, убегайте, пройдите через лагерь солдат. Следуйте в дверь и найдите Marry. Уходите.

Sequence 11

Одиннадцатая глава совсем коротенькая: в ней вас нужно проследовать за ассассином и на берегу сразиться с отрядом солдат и их капитана.

Sequence 12

Идите к маркеру, проследите за итальянским дипломатом, убейте его и возьмите его одежду. Потом идите на банкет, выследите Роджерса и в нужный момент (когда никого не будет) - убейте его.

Игра входит в финальную стадию: следом идет схватка с кораблем Робертса - убейте его самого. Плывите в Havana, проследите за El Tiburon, а затем расправьтесь с ним. Далее идите по указателю - вы окажитесь в Обсерватории. Там нужно лазать по движущимся колоннам, найти Торреса (главный злодей) и убить его.

На этом игра закончится, а Sequence 13 представляет собой большой сюжетный ролик. Конец игры.

Поделиться: